089ae319c7d32cb262bad0bc13dd206f7c3f1a86d2e1b5b57450799e3b65ead01ee2fe94be121bafd18f5b0035952f12ed51d1564742ab6db04af93b45d5b8eba41f02d3d8758c49a574aca332014283aa124a944134f98f0f59de52275c2eadd13c2a50a8c384944f605dbcab9a01ba0601fa3085c2e4091cdeba98e3c59898bdb8

068fef05c1e22aa964badda124f4000272d96a1f451334fe9926d094e0d184a83736b3d2287cda5e312873f1b73caaf424265a8695ac6f61d8f312364b5ed87a9870e67f2d7b711f05a378847ebf211bd0286e9fd1ce25366674afaa0ac380ce9626e196b5db761e

얘내들은 초기설계부터가 엉망이라

최적화 버그 사후지원의 한계가 명확한데


콜옵은 맵 수정과 수치만 조절하면 정출때는 문제없을거 같은데