일단 딱히 런앤건 하는 유저들 싫어하지 않음. 오히려 내 플레이 스타일이 런앤건들 카운터 치면서 겜했을듯

난 주로 달리다가 엄폐끼고 적 있을 곳 같은곳들 몇 개 체크하고 다시 달리고 이렇게 플레이했음

그래서 주무장은 총열 좀 길게 만들고 눈이랑 점무늬, 야머리코거 or 레이저 달고 줌속이랑 탄속 챙겼음

부무장은 단총열로 개조해서 좁은 공간, 코너용으로 만들어 썼음

근데 이정도 속도감만해도 난 빠르다고 생각하는 편이었음
이때까지 너무 빠른 겜을 하고 있던게 아닐까...?

아 런앤건 안되네 좆망겜이라고 생각하면서 겜하지말고 런앤건을 머리에서 지우고 좀 해보면 이것도 재밌을거임





그 외에도 달라진건 좀 있는듯

일단 반동은 확연히 늘음 중거리싸움은 무조건 반동 조금 챙겨야할거같다

슬캔 없는거 맨날 슬캔쓰다보니까 안익숙함ㅋㅋㅋㅋ 그래도 슬캔 없어도 솔직히 뭐 상관 없을듯? 거기다 뉴비들은 슬캔 안좋아한다고 하니까 없는게 더 나아보임

연기도 존나 난다고 했는데 이게 총구 연기인지 아닌지는 잘모르겠는데 적 맞췄을때 파편이랑 연기가 많이 나는거 같긴함. 그 외에 총구 연기는 아직 잘 모르겠음 내가 눈을 애용해서 그런가?

인터페이스 겜하는데 눈에 잘 안들어오더라. 이건 근데 좀만하면 적응될거같기도 하고. 편의성은 확실히 존나 퇴보됨ㅋㅋㅋ

애니메이션은 좋아짐 적이랑 싸우면서 저런 모션도 취한다고??? 생각하다 총 늦게쏨

발소리 시발 존나 커짐 적 한명이 다이아몬드스텝 밟는데 탭댄스 추는거 들리더라 아 정적 무조건 챙겨야겠다 생각했음