만족도 : 3.0 / 5.0
1. 모션 연계가 좋게 보면 절도 있다고 할 수 있는데, 나쁘게 보면 그냥 각기 인형이 삐걱대면서 움직이는 것처럼 느껴질 만큼 동작과 동작 간의 연계가 그냥 불가능함. 예를 들자면 나는 슬라이딩 하면서 동시에 총을 쏘고 싶은데, 슬라이딩이 끝나야 주섬주섬 총을 쏠 수 있고, 나는 돌핀 점프를 한 뒤, 포복 자세에서 빠르게 조준 사격을 하고 싶은데, 돌핀 점프를 하고, 포복 자세에 들어갔을 때, 한 0.2 초정도 어떤 행동도 불가능함. 각 동작이 부자연스럽게 끊겨버림. 2. 건 플레이는 전작만큼 해주는 것 같고, 늘 먹던 맛. 비주얼 리코일이 심한건 전작에 야머리판 코거 롱모딩 의식한 것 같아서, 인정 할 수 있는 부분이라고 생각함. 그래도 얘네들이 생각은 하고 사는구나 라고 느낀점 이기도 함. 하지만 MP5와 라흐만 7.62는 현재 애미가 없음. 3. 사격시 발생하는 총구 화염, 연기보다 맵 이펙트 ( 하수구에서 나오는 연기, 조명탄 구름 )가 그냥 시야를 싸발 가려버림, 시장맵 시_발 족같은 트럭에서 문 째다가 죽었는데 킬캠보면 상대방 시야에서는 시야 방해가 없음. 그리고 스팩 밀심 오퍼레이터 들은 개쩌는 멀티캠 때문에 잘 보이지도 않음. 상대 플레이어에게 윤곽선을 따주던가, 기름코팅을 해주던가 해야된다고 생각함. 엎드려있으면 죽은건지 산건지 구분이 안됨. 총평 : 아직 베타니까 봐줄 수 있는 사항이라고는 생각하지만, 이것들이 본섭 넘어오면 아스발 용구공같은 기분이 될 것 같음. 어차피 정식 출시때 군대가기는 하는데, 전작을 재밌게 해서 이번작은 망치지 않았음 함.근데 좀 많이 튕기네 ^^ㅣ발 서버관리를 어떻게 하는거야!!!!!!!!!!!!!
댓글 0