는 사실 제목 어그로고
존나 예전부터 콜옵하던 틀딱들이라고 변화 자체를 싫어하는 게 아님
보다 정확히는 '게임의 정체성을 뒤집는' 변화가 싫은 것임
예를 들어 모던 리부트에서도 지금하고 비슷하게 콜옵을 무슨 택티컬 슈터로 만드려고 하냐는 소리 들었지만
그 때 틀딱들도 그래픽/사운드 향상, 반동 메커니즘 개편, 건스미스 시스템 등에는 불만 갖지 않았음
오히려 쌍수들고 환영했지
그 때에도 반발이 나왔던 부분은
미니맵 빨점 삭제, 거치시스템, 여닫이 문, 닌자 특능화, 맵 디자인 등 게임 페이스를 늦추고 보다 정적인 플레이로 변화시키려는 시도들임
다시 말하면, 콜오브듀티라는 프랜차이즈의 정체성을 보완, 강화하는 변화에는 반발은 커녕 오히려 환영할 뿐이고
반발하는 부분은 이 정체성을 변화, 훼손 하려는 시도들이란 것임
지금도 똑같음
리부트에서 프랜차이즈 정체성을 훼손한다고 비판받은 시스템에 더해서 퍽 시스템 개편, 발소리 볼륨 증가, 네임태그 삭제 등
인워 자신의 전작들보다도 플레이 페이스를 늦추고 더 정적인 플레이를 사실상 강요하고 있음
그런데 리부트2에는 바로 리부트1 때 보여줬던 프랜차이즈 정체성에 긍정적인 변화들이 없음
바로 이 점에서 사람들이 지금 폭동을 일으키고 있는 거
만약에 저 프랜차이즈 정체성을 뒤집으려는 시도가 그대로라 해도, 그에 반대로 긍정적인 변화들도 유의미하게 있었다면
비록 니가 맞니 내가 맞니 싸우는 건 똑같더라도 무슨 2042, 뱅재앙이 끄집어져나오고 환불 인증이 우르르 달리고 그러진 않았을 거라고 생각함
누군가는 이 프랜차이즈 정체성을 변화하려는 시도도 결국 새로운 플레이어를 끌어들이기 위해선 필요한 거 아니냐
언제까지 미국서든으로 남아있을 거냐 그 정체성 때문에 하는 사람도 있지만 그 정체성이 싫어서 안하던 사람들을 끌어들인다면 괜찮은 것 아닌가 할 수도 있음
그런데 개인적으로 봤을 때, 모던에서 그렇게 정체성 변화시키려던 시도들은 결국 코어 팬들에게 욕 먹는 건 당연했고
그렇게 새로운 변화가 좋다고 유입된 사람마저도 결국 조금만 지나면
죄다 사격장, 적하장에서 택티컬이고 뭐고 뇌녹탕탕쾅쾅 거리고 있더라는 거임
그럼 나는 대체 그 변화가 누굴 행복하게 한 건지 모르겠음
ㅋㅋ 결국은 적하장가서 뇌탕탕;
그리고 마지막에 나오는 추한변명 '코어는 워존 무기 레벨올리려고 하는거아님?'
ㄹㅇ 변화를 주는건 좋다고 생각하는데 이번 리부투는 굳이 이렇게 바꿔야했나 싶음
일반적으로 유입이 뇌녹 탕탕 거릴수밖에 없는건 그렇게 해봐야 택티컬을 다룰줄 알게되기때문에 두 조화는 불가피한거임. 한쪽만 치우쳐줄수가 없음
장문추
맞말밖에없노
우리게이 어그로 끄는게 유령 소음기 빼고 발소리 쿵쾅쿵쾅 내는 수준이노 ㄷㄷ
나름 자가복제 안하려고 발버둥치는 과정이라고 봄 뭣보다 지금 베타 아니면 실험해볼 타이밍이 없을테니 지금 해보고있는거겠지
ㄹㅇ 솔직히 갤에서 징징거리는 리부트 dlc로 냈다? 그럼 또 씨발 뭐가 달라졌는데 8만원받냐고 징징거림ㅋㅋㅋㅋㅋ
오버떨고 앉아있네 리부트때도 지금처럼 욕하는새키들 천지였는데
그니까 씨발 그 때도 욕먹었는데 적어도 다른 긍정적인 변화가 있었다면 리부트에서는 정체성 뒤엎는 변화는 더 늘어났는데 기존 정체성에 부합하는 변화는 없어서 그렇다고 글을 좀 처 읽어라 씨발아
다른 댓글들은 적어도 글을 읽기는 하고 자기 생각들을 말하는데 이 병신새끼는 씨발 글을 처 읽기는 한 건지
*리부투
뭐 절이 싫으면 중이 떠나야지 ㅋㅋㅋ
힙샷 점프샷 천국이 언제 택티컬이었냐 인워 개새끼들아 아우.. 힙샷이 너무좋아
팩트) 이런새끼들이 북미애들 ㅈㄴ 보수적이라고 ㅈㄹ했다