본인은 구엑원게이다
예약구매안해서 오늘 처음 배터 플레이해봄
다운받는 동안 헤일로로 손가락 단련시켜주고
예아 나도 반갑다
오퍼레이터는 당연히 택티컬한 스펙그루와 호란지로 결정했다
근데 호랑이 폰트 쫌 구리노 적어도 궁서체로라도 적어주었으면 더 좋았을 듯…
나중에 안 거지만 진영 선택 R스틱으로 하면 되더라
이거도 모르고 호랜지 하고 싶었는데 자꾸 스펙그루 되서 짜증 좀 낸듯…
ㅇㅋㅇㅋ
호랜지가 c그립을 좀 이상하게 잡은게 보이는데 이거는 게임의 문제가 아니라
8년된 게임기의 문제이니 신경은 별로 안 쓰이는 듯…
애초에 모던 1때는 툭하면 화면 깨지고 텍스쳐 뭉개지고 멀티 시작 시네마틱 안뜨는등 더 심했는데
이번작은 그런게 딱히 없어서 그런지 최적화는 이전 작에 비해 발전했다는 인상을 준다.
암튼 첫판은 빠른 플레이로 시작했는데 별로 재미는 없었음.
근데 이건 내가 순수하게 게임을 못해서 그런듯……
다음판은 지상전
아찔한 순간도 겪어보고
IFV도 타보고 했는데
이전작부터 느껴온 거지만 모던은 기갑차량의 조작감이 너무 가벼운 게 문제인듯…
암튼 그렇게 커다란 재미는 못 느낌
다음판은 침입이었는데 이건 좀 재밌었음.
마지막판은 3인칭 모드였는데 사실상 가장 재밌게한 모드였음.
애니메이션도 좋고 타격감도 1인칭보다 더 좋은 거 같았고 암튼 더 재밌었음.
앞으로 남은 베타가간동안 웬만해서 이거랑 침입만 할 듯…
암튼
1. 그냥저냥 할만했다.
2. 근데 캠페인이 어떻게 나오는지 직접 보기전까지는 겜 안살듯…
3. 이전에 비해 다소 느려진 겜플로 얘기많던데 애초에 내가 겜을 잘 못하는지라 그냥저냥 할 만 했던 거 같음.
4. 본인은 고스트 때부터 콜옵 입문했는데 이전작이랑 비교했을 때 무게감이 늘어난거는 팩트인듯…
5. UI랑 인터페이스는 처음에는 존나 복잡한 나머지 뭐가 뭔지 몰라서 이 버튼 저 버튼 눌러보며 확인했는데 그냥저냥 적응되더라.
전체적인 소감을 말하자면
게임플레이 자체는 걍 이거 상위호환같음
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