본인은 구엑원게이다

예약구매안해서 오늘 처음 배터 플레이해봄

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다운받는 동안 헤일로로 손가락 단련시켜주고

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예아 나도 반갑다

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오퍼레이터는 당연히 택티컬한 스펙그루와 호란지로 결정했다

근데 호랑이 폰트 쫌 구리노 적어도 궁서체로라도 적어주었으면 더 좋았을 듯…

나중에 안 거지만 진영 선택 R스틱으로 하면 되더라

이거도 모르고 호랜지 하고 싶었는데 자꾸 스펙그루 되서 짜증 좀 낸듯…

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ㅇㅋㅇㅋ

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호랜지가 c그립을 좀 이상하게 잡은게 보이는데 이거는 게임의 문제가 아니라

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8년된 게임기의 문제이니 신경은 별로 안 쓰이는 듯…

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애초에 모던 1때는 툭하면 화면 깨지고 텍스쳐 뭉개지고 멀티 시작 시네마틱 안뜨는등 더 심했는데

이번작은 그런게 딱히 없어서 그런지 최적화는 이전 작에 비해 발전했다는 인상을 준다.

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암튼 첫판은 빠른 플레이로 시작했는데 별로 재미는 없었음.

근데 이건 내가 순수하게 게임을 못해서 그런듯……

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다음판은 지상전

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아찔한 순간도 겪어보고

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IFV도 타보고 했는데

이전작부터 느껴온 거지만 모던은 기갑차량의 조작감이 너무 가벼운 게 문제인듯…

암튼 그렇게 커다란 재미는 못 느낌

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다음판은 침입이었는데 이건 좀 재밌었음.

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마지막판은 3인칭 모드였는데 사실상 가장 재밌게한 모드였음.

애니메이션도 좋고 타격감도 1인칭보다 더 좋은 거 같았고 암튼 더 재밌었음.

앞으로 남은 베타가간동안 웬만해서 이거랑 침입만 할 듯…


암튼

1. 그냥저냥 할만했다.

2. 근데 캠페인이 어떻게 나오는지 직접 보기전까지는 겜 안살듯…

3. 이전에 비해 다소 느려진 겜플로 얘기많던데 애초에 내가 겜을 잘 못하는지라 그냥저냥 할 만 했던 거 같음.

4. 본인은 고스트 때부터 콜옵 입문했는데 이전작이랑 비교했을 때 무게감이 늘어난거는 팩트인듯…

5. UI랑 인터페이스는 처음에는 존나 복잡한 나머지 뭐가 뭔지 몰라서 이 버튼 저 버튼 눌러보며 확인했는데 그냥저냥 적응되더라.


전체적인 소감을 말하자면

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게임플레이 자체는 걍 이거 상위호환같음

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