모던 리부트 나오기 전까지는 배필1만 하다가
모던 리부트 나오고 나서 리부트, 추워까지만 하고 뱅가드 건너뛰고
2042 얼티밋 에디션을 샀다가 좆박은 거 보고 눈물을 흘리며 다시 콜옵으로 돌아온 콜붕이다.
나는 온갖 모드 다 해보고 잠도 잘 거 다 자면서 천천히 즐겨서
다른 사람들에 비해 30렙 좀 늦게 찍은 감이 있긴 한데
그래도 즐겨볼 건 다 즐긴 것 같음.
1. UI/UX
- 좆같음. 죄다 숨겨 놔서 뭘 하나 하려고 하면 찾는데 한 세월 걸림.
이건 뭐 게임을 하라는 건지 말라는 건지 알 수 없을 정도임.
- 특히 특전 수정할 때가 제일 빡친다.
특전 메뉴 -> 수정하고 싶은 커스텀에 커서 올림 -> 특전 메뉴 확장 -> 특전 수정 클릭의
이해가 되지 않는 좆같은 과정을 거치고 나서야 수정할 수 있음
- 건스미스도 좀 지랄임.
스킨이 없으면 모르겠는데 스킨이 있으면 파츠 누르기 R 눌러서 어떤 스킨으로 적용할 지 따로 설정해줘야함.
근데 R에다가 모든 기능을 때려박아놨는데, 파츠 빼는 키도 R이다.
가끔 빡대가리마냥 파츠 선택창 안열고 R키 눌러서 파츠 빼버린게 여러번임.
- 미니맵에 눈이 잘 안들어옴. 좆만해서 그런 것도 있는데 모르겠음.
그냥 구석탱이에 있어서 안보이는건지 내가 못보는건지.
이 부분은 좀 더 익숙해지면 확실해질 것 같음.
- 폰트가 너무 얇아서 잔탄량, 전술 장비, 투척 장비의 개수가 눈에 잘 안들어온다.
그건 그냥 내가 못보는거 아니냐고 하면 니 말이 맞음. 내 눈에는 폰트가 얇아서 잘 안보였거든.
2. 건스미스
- 파츠 별 스킨 적용은 진짜 끝내주는 듯
- 부품 해금 난이도가 좀 줄어들었다는 것도 맘에 들었음.
같은 리시버를 쓰는 무기들은 특정 부품들을 공유하게 해서 초반에 부착물이 없어 쓰기 힘들었던 점을 좀 개선한 듯.
- 굳이 개조창에 리시버 교체를 넣야야 했을까 싶기도 함.
어차피 리시버만 해금하면 무기 선택창에서 고를 수 있는데 필요한가?
딱히 불편한 부분은 아니었기 때문에 그냥 넘어갔었음.
- 스탯을 한쪽으로 특화시킬 수 있는 전작과 달리
이번 작은 특화시키려면 뭐 하나 포기해야한다는 점이 두드러지게 보이더라.
줌속 세팅을 하면 반동이 지랄이고, 반동 세팅을 하면 줌속이 지랄이고.
모든 파츠를 끼면서 무난하게 쓰려면 밸런스 잡힌 모딩을 해야되는데,
결과적으로는 외형 말고는 개성이라고는 찾기가 어렵더라.
3. 전투
- 타격감과 총기 사운드는 훌륭하다.
- 비주얼 리코일이 강해서 반동 잡기 어렵다는 느낌은 있는데
막상 교전하다보면 또 잘 맞는 것 같기도 하고...
선 위에서 놀고 있는 느낌이다. 좀만 더 강하면 좆같고, 더 약하면 잡기 쉬워지는 딱 그 정도 라인인듯.
이 부분은 개인마다 감각의 차이가 있기 때문에 그냥 얘는 이렇구나 하고 넘어가셈.
- 내가 느끼기엔 전반적인 조작감이 조금 빠른 배필1 느낌이었음.
- 런앤건 안된다는데 잘 된다. 전작에 비해 템포가 느려지고, 운영하는 방법이 달라졌을 뿐임.
- 슬캔은 계속 유지해줬으면 좋겠다. 근데 슬라이딩 사격은 왜 삭제했는지 잘 모르겠음.
슬라이딩 캔슬도 안돼서 잘못 쓰면 뒤지는데 사격마저 못해서 패널티 투성이임.
- 맵마다 근거리, 중거리, 장거리 나눠서 교전 구간을 만들어줘서
어떤 무기를 들어도 일단 써봄직 하다는게 좋았음.
특히 시장맵은 가운데 긴 통로 구간에서 저격하는 캠퍼들 많더라.
- 캠퍼가 또 잡기 어렵냐면 그건 아님. 캠핑할 수 있는 위치가 최소 2면이 노출된 위치임.
우회해서 잡을 수도 있고, 드릴 차지로 캠퍼 밀어내고 들어가서 잡는 법도 있음.
- 발소리 좆같이 크다. 캠퍼 잡으러 갔는데 내 발소리 때문에 들켜서 뒤진 적이 몇 번 있음.
4. 게임 모드
- 녹아웃, 포로 구출은 생각보다 엄청 재미있었다.
전반적인 게임의 템포가 느려지면서 상당히 잘 어울리는 게임 모드가 됐음.
코어 모드와는 또 다른 맛이라 좋았다.
- 코어 모드는 여전하다. 런앤건 안된다길래 들어가서 해봤는데 날아다니는 새끼들이 몇몇 보임.
옛날만큼의 빠른 느낌은 없지만 그 맛은 여전히 있는 것 같음.
- 침입은 별로였음. 침입이 이런데 지상전은 오죽할까 싶더라.
그냥 못 만든게 아니라 콜옵이라는 게임이랑 침입/지상전이라는 모드 자체가 안 어울리는 것 같음.
워존1에서 이벤트성 모드로 열어줬던 페이로드는 재미있었는데
차라리 킬스트릭을 빼고 그런 느낌으로 갔어도 괜찮지 않았을까.
5. 오류/최적화
- 많은 사람들이 이미 언급했지만 비녹스는 개씹새끼가 맞음.
대체 몇 년을 더 해야 최적화를 잘할런지 모르겠다.
- 최적화 상태가 개판이라 모던1에 비해 프레임이 안나오는 편임.
- 버그는 베타라 그런가 많이 보임.
나는 엄청 심각한 버그는 아직까지 본 적 없어서 정식 출시 때 대부분 고쳐질 거라고 생각함.
킬캠 깜빡임, 전방 손잡이 뚫고 총열 잡는 버그, 킬스트릭 쓰고 나면 왼쪽 위에 발사 개시 잠깐 뜨는 거 등등
좀 신경 쓰이긴 하는데 심각한 것들은 아니었음.
6. 총평
갤에서 욕한 거 보면서 걱정했던 것보다 좋은 게임이라 안심했음.
모던1을 기대한 사람이라면 실망할테고, 다른 FPS 하다가 온 사람들이라면 만족할 만한 게임인 것 같음.
게임이 발전 없이 매번 똑같기만 한다면 결국 하던 사람들만 남기 마련인데
나는 이런 변화를 주려는 움직임이 좋다고 생각함.
이 과정에서 비판이 나오고 불호가 생기는 것은 일종의 진통이라고 봄.
갤에서 욕한다고 베타 해보지도 않고 좆망겜 하면서 겜 사는 거 포기하지는 말고, 한번 베타는 해보고 결정하면 좋을 것 같음.
모던2인데 적어도 모던 1만큼은 해야지 모던 1보다 전체적으로 퇴보한 느낌
2보전진을 위한 1보 후퇴인거임 ㄹㅇㅋㅋ
ui가 워존 모바일이랑 연동한다고 ㅈㄴ똑같이 해놨음 진짜 좆병신새끼들임