레식을 메인으로 하는 사람으로써 리부트1의 가벼운 느낌은 묵직한 그래픽에서 기대했던 게임성과 괴리가 크다는 느낌도 많이 들었고 (전작 콜옵들은 옛날에 모던 트릴로지 캠페인이랑 월드 앳 워 캠페인 정도만 해봤고 멀티는 안 해봤음) 그나마 가장 묵직한 느낌이 들었던 수색 섬멸조차도 다들 슬라이딩 캔슬 쓰면서 날아다녀서 굉장히 '정신 사납다'라는 느낌이 많이 들었음

이번 리부트 2는 리부트 1에 비해 확실히 게임이 전반적으로 묵직해졌다는 느낌이 강했음. 슬캔이 사라졌다보니 무빙도 예전처럼 날아다니는 사람도 적은 것 같고 시즈의 그것과는 다르지만 충분히 재미가 있었고 확실한 매력이 있다는 느낌이 들었음

레식이 감자탕이라고 한다면 리부트 1은 라면, 리부트 2는 부대찌개 같은 느낌이라서 색다르지만 맛들이기는 좋을 것 같고 유비소프트의 ㅈ같은 패치에 데인 입장에서 택티컬한 맛과 캐주얼한 감각을 고르게 가져가는 게임은 두 팔 벌려 환영하고 정식으로 출시되면 수색 섬멸 정말 재밌게 하지 않을까 싶음