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fps를 겉핥기식으로 알고 전문용어 하나도 몰르는 대갈텅텅맨이란걸 먼저 말하고 소감을 씀

3일간 주로한건 팀데메 점령 주요거점 침입 이렇게 플레이 했고 주로 주요거점 위주로 플레이했음

모던19에서도 주로 주요거점만 했었던 유저여가지고 클베때 주요거점 나온게 정말 좋았음

장점으론

일단 겜 자체는 ㅆㅅㅌㅊ로 나온거는 맞는거같음 클로즈 베타에 이정도야??오....라는 느낌이 들었음

총기 사운드랑  킬스트릭이 정말 내가 싸움터 한 가운데에있구나 라고 들정도로 빵빵하고 좋았음

모던19는 시가전이 일어난다 라는 느낌이면 모던22는 진짜 전쟁이 났구나 라는 느낌??

모던 19의 리스폰 생각하면서 팀데메를 플레이 해봤는데 많이 개선된 상태로 리스폰이 ㅅㅌㅊ가 되어가지고 참 좋았음

주요거점,점령 하면서 텍틱컬하게 여러가젯으로 플레이가능한게 좋았음 특히 제압지뢰나 켐이나 드릴차저 이 세가지가 참 맘에 들었음 뚫는팀은 더욱 날카롭게 방어팀은 더욱 견고하게 플레이가 되는게 잼있었음

단점으론

갤럼들이 말한 비쥬얼 리코일 씨발이다! 하길래 그게 뭐 얼마나 된다고 생각하고 첫 진입후 아이언 사이트로 15발 쭈욱 조준하고 쏴봤는데 멀미할뻔했음 모던 19는 이정도는 아니였는데 ㅋㅋㅋㅋ

비쥬얼 리코일 쪽은 의견 들어주고 충분히 고쳐줄거같긴함

옵틱을달고 파츠를 달고 조준사격 진입속도가 모던 19보다 현저하게 느려진 느낌이 강하게 들었음

모던 19에서 옵틱을 끼고파츠 2-3개를 달아도 줌 땡기는게 그렇게 안느렸는데 모던22에는 옵틱달고 파츠 2개정도 달면 엄청 느려지니깐 어떻게든 조준 사격 땡기는 속도를 빠르게 해야갰다 생각하고
베타 하면서 줌속이 빠른 모딩을 선호 한거같음

나머지 불만인건 역시 ui랑ux 사운드지만 이건 지금 오픈까지 남은 기간까지 충분히 고쳐줄거라 생각함

그리고 슬라이딩 미끄러지는 길이를 조금만 줄여줬으면 좋갰다는 개인적인 의견임 중간에 멈출수있는것도 아닌데 좀 길게 미끌어진다라는 느낌이 들어서 조금 스피드하게 하거나 줄였으면 하는 바램임

여기까지 30까지 찍고 플레이해본 소감이고 배필2042흑우 에디션 질르고 개씨발 씨발놈들....했는데 이번에도 그래 모던 이니깐 한번만 더 머리 깨져보자라는 식으로 볼트 에디션 질러서 해봤는데 이건 잘질렀다 라고 생각이들었음 이제 오픈때까지 좀만 더 다듬고 고쳐준다면 충분히 갓겜이 될거같음


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