모부투를 1년 서비스 대신 2년 택한 이유가 수익모델을
판매량이 아닌 번들판매, 스트리밍 위주로 시도하는 거라는데
그런거면 라이트 유저들 늘려서 스킨 더 많이 팔려는 목적인가
포트나이트 같은거 보면 그 방식이 트렌드고 정석이긴 한데
콜옵은 패키지 게임과 F2P 게임 중간쯤 느낌이라 애매하네
모부투를 1년 서비스 대신 2년 택한 이유가 수익모델을
판매량이 아닌 번들판매, 스트리밍 위주로 시도하는 거라는데
그런거면 라이트 유저들 늘려서 스킨 더 많이 팔려는 목적인가
포트나이트 같은거 보면 그 방식이 트렌드고 정석이긴 한데
콜옵은 패키지 게임과 F2P 게임 중간쯤 느낌이라 애매하네
포트나이트는 그 어떤 작품과도 콜라보가 가능하도록 세계관이나 스타일이 구축되어있어서 스킨판매용으로 최강의 게임임
워존은 공짜니깐 코어는 코어대로 돈벌고 워존은 포트나이트처럼 되면 존나이득이니깐?
돈 안쓰고 게임 재미만 추구하는 헤비 유저 vs 돈많고 편하기만 하면 되는 라이트 유저