월드앳워에 비하면 전쟁묘사에 후달린건 사실인데 싱글플레이 완성도는 선형적인 게임중에서 잘만든 편인 것 같은데
댓글 8
그때 상대가 틀딱이였을걸
익명(cgi112)2022-09-27 19:53
답글
좆튜브에디션새끼들이 틀딱 vs 월드워2 이 지랄하면서 영상올림
익명(cgi112)2022-09-27 19:54
멀티는 당시 너무 천편일률적인 맵디자인에 콜옵 시리즈 중에서도 독보적으로 구린 건플레이에다 사단시스템이 병신같았어서 욕 먹었음
배틀딱하고 비교된 것도 사실이긴 한데 그걸 제하고 게임 자체만 봐도 일단 그럼
익명(akssk4132)2022-09-27 19:58
답글
맵디자인은 모든 맵을 개 씹창 내놓은 모던리부트 나오고나서 재평가 됐고
사단 시스템은 당시 슬렛지는 적어도 자기 게임에 애정은 있는 사람들이 모여있던 회사라
게임 수명 중반 즈음에 사단시스템 싹 갈아엎고 평가 뒤바뀌어서 호평 받았음
뱅가드 나오기 전까지 베타 때 '그래도 슬렛지니까 사후지원은 잘하지 않을까?' 라는 행복회로는 이 때의 경험에서 나온 말임
그때 상대가 틀딱이였을걸
좆튜브에디션새끼들이 틀딱 vs 월드워2 이 지랄하면서 영상올림
멀티는 당시 너무 천편일률적인 맵디자인에 콜옵 시리즈 중에서도 독보적으로 구린 건플레이에다 사단시스템이 병신같았어서 욕 먹었음 배틀딱하고 비교된 것도 사실이긴 한데 그걸 제하고 게임 자체만 봐도 일단 그럼
맵디자인은 모든 맵을 개 씹창 내놓은 모던리부트 나오고나서 재평가 됐고 사단 시스템은 당시 슬렛지는 적어도 자기 게임에 애정은 있는 사람들이 모여있던 회사라 게임 수명 중반 즈음에 사단시스템 싹 갈아엎고 평가 뒤바뀌어서 호평 받았음 뱅가드 나오기 전까지 베타 때 '그래도 슬렛지니까 사후지원은 잘하지 않을까?' 라는 행복회로는 이 때의 경험에서 나온 말임
오 맞어ㅋㅋ 사단시스템 개편하고 재밌었던걸로 기억함ㅋㅋㅋ
싱글은 참 잘 만들었다고 생각함. - dc App
서버 상태가 좆같았음
그냥 그럭저럭 무난하게 만든편 아닌가