왜일까 생각해봤는데 적 닉네임 안떠서 그런 것 같음 전작에 비해 색적이 다른 차원 수준으로 어려워짐
거기다 내가 전작 런앤건 생각하고 플레이를 너무 런앤건만 고집한 것도 있고
근데 굳이 왜..? 라는 생각이 들었음 색적 잘되고 런앤건 하면서 스피디하게 적 따는 재미로 콜옵 했던건데 그걸 죽여버리면 굳이 콜옵을?
정식 발매하고 크게 바뀌는거 없으면 캠페인만 밀고 멀티는 안할 것 같음
왜일까 생각해봤는데 적 닉네임 안떠서 그런 것 같음 전작에 비해 색적이 다른 차원 수준으로 어려워짐
거기다 내가 전작 런앤건 생각하고 플레이를 너무 런앤건만 고집한 것도 있고
근데 굳이 왜..? 라는 생각이 들었음 색적 잘되고 런앤건 하면서 스피디하게 적 따는 재미로 콜옵 했던건데 그걸 죽여버리면 굳이 콜옵을?
정식 발매하고 크게 바뀌는거 없으면 캠페인만 밀고 멀티는 안할 것 같음
레식하다 오니까 익숙하긴 함 견장에 식별띠라도 있으면 더 좋을지도
닉네임만 띄워줘도 전작정도의 색적은 가능할텐데 왜 고집하는지 모르겠네