금방 모던1 리마스터 베테랑 깨고 오는 길임.
모던2 리마-모던3-모던1 리마 순으로 베테랑 깼음.
개인적으로 생각한 난이도는
모던1 리마>>모던2 리마>=월드앳워>>>>모던3 순임.
월드앳워가 어렵긴 해도 시대가 시대인지라 자동화기, 샷건을 쓰는 놈들이 잘 없어서 순식간에 사라지는 일은 잘 없었음. 모던3 베테랑은 그냥 난도 자체가 좀 쉽게 잡힌 거 같더라.
근데 문제는 리마 시리즈.
적군들 명중률부터가 말이 안 되고, 데미지는 3~4방 피격시 사망(스나같이 강한 총들은 2발컷도 남 애미씨발)인 수준임. 심지어 샷건은 종류 무관 근거리 한방컷이라 조금만 방심하면 회색 화면에 뜬 명언을 보고 있을 거다.
글고 거의 모든 적이 자동화기를 들고 있는지라 쳐맞기 시작하면 덜덜 떨리는 에임펀치 때문에 대응이 힘들고, 수류탄도 무지막지하게 던져대는지라 좆같다.
슬캔도 없고 이속도 모던 리부트보다 느려서 근거리에서 대피하는게 어려웠음.
근거리 싸움에서는 결국 쳐맞지 않게 수류탄, 섬광탄, 연막탄 등의 가젯을 잘 활용하는 게 답임.
진짜 유탄발사기 쏴대는 적이 없어서 다행이라는 생각밖에 안 든다.
그리고 유탄발사기는 신이다.
구작이라 그런지 유탄 성능이 매우 훌륭해서 유탄은 건물 내부의 적&다수의 적을 쓸기, 헬기 제거에 상당히 우수한 성능을 가지고 있음.
거기다 모던1 리마 같은 경우, M4 유탄과 M16유탄을 동시에 들고 있을 때, 땅에 있는 무기랑 교체하고 다시 M4를 들면, 유탄이 꽉 차 있는 버그가 있어서 일부 미션에서 유용하게 쓸 수 있음.
장거리 싸움은 어려움. 탄낙, 탄속은 없지만 모던 리부트 시리즈의 직관적인 반동이 아니라 이리저리 튀는 반동이라서 장거리 연사를 정확하기 때려박기 어려움.
장거리 싸움은 얌전히 저격총 주워서 하는게 속 편함. 드라구노프가 자주 떨어져 있어서 잠깐 쓰고 버리기는 좋음. 근데 시발 드라구노프는 켐페인에서도 쓰레기더라 씨발.
이제 맵을 이야기해볼건데, 모던 3 제외하면 좆같음.
특히 악명 높은 모던 2의 파벨라 미션은 지붕, 창문등등 적이 안 튀어나오는 곳이 없고 샷건을 든 놈도 자주 나와서 순식간에 죽어버리는 일이 잦음.
처음 주어지는 유탄발사기 ACR과 땅에 있는 유탄 Ak를 잘 쓰고, 월샷을 잘 이용하지 않으면 깨기가 좆같음.
그래도 파벨라는 제일 좆같은 수준도 아님.
모던 리마의 "열기"미션이 최악임. 맥밀란 구하는 미션은 애교였다.
언덕 위로 후퇴하면서 싸우는 부분까지는 쉬운데, 헬기를 통한 탈출을 위해 적을 정면으로 뚫고 가는 마지막 파트가 제일 좆같음.
적의 공세를 뚫을 때 엄폐물도 없고, RPG를 든 적도 많은데다가, 적이 무한리젠됨. 비유적인 의미가 아니라 진짜 무한임.
거기다 4분이라는 시간제한 때문에 천천히 전진도 어려워서 상당히 좆같은 미션임.
여기서 43번 죽고 빡종했다가 버그성 플레이로 겨우 깸.
여기서도 한 10번 죽었다.
그래도 저 두개 제외하면 생각만큼 어렵진 않았음. 유탄발사기 응디 믿고 좀 꺼드럭대면 어지간한 미션은 다 깰 수 있다.
내가 무슨 부귀영화를 누리겠냐고 이 짓거리를 했나 싶기도 하지만, 그래도 3부작 다 클리어해서 기분은 좋노 ㅋㅋㅋ
다음엔 블랙옵스 시리즈 베테랑 도전해봄. 블옵 2,3 언젠간 할인해 주겠지?
월드앳워 리마는 얼마나 어려울까ㅋㅋ
상상도 하기 싫다 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
수류탄만 적게던지면 괜찮긴한데
수류탄 피하다가 뒤지는게 대부분임ㄹㅇ 엄폐하면 바로 수류탄 2개이상 날아옴
쿠킹도 하고 던져서 되던지기도 무서움
모던2 이후부터는 스폰 제한이 있어서 천천히 다 죽이면서 가다보면 어느 순간 적이 안나오게 되서 넘길 수 있는데 모든2 이전 시리즈는 특정 구간 안 넘어가면 적 무한스폰+수류탄이 유도미사일+아군이 있든 없든 날 최우선으로 조준하는 좆같은거만 모아둔 ai 패턴 때문에 난이도가 시발임 ㅋㅋㅋㅋ