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으아악 고스트 십년아 총을 쏘라고 총을 왜자꾸 단검처치를 강요하는데

+ 와 어떻게 움직여야 저게 들키지? + 왜 점마 서서 움직임? + 왜 카메라 대사관 유사미션 또있음?


'콘보이'로 알려진 미션.. 아니 F키랑 SPACE 너무 헷갈림 내리면 죽거나 임무 재시작 거의 확정인데 방심하거나 당황해서 FF 연타하면 그대로 마지막 체크포인트에서 시작함 ㅈ같음

+아니 지뢰 피했다고 이걸 왜 맞는데

시발 이거 20번 넘게 트라이해서 겨우깸 아니 점프 거리조절이 좀 어려움 은근히


아니 ㅋㅋ 아무리 쉬움난이도여도 그렇지 소프가 라이플을 10대 넘게 맞는데 사네 ㅋㅋ 심지어 설정상 피흘리고 절뚝이면서 다니는 치명상 입은 상태 아니었나 ㅋㅋ

+아니 이게 왜 들킴 ㅅㅂ


지역이 늘어난건 좋은데 그만큼 스토리에 집중하기 힘들고 중구난방인 감이 있음


시발 탱크 언제 터짐 저거 어케 9번을눕냐 C4 투척거리 좀 늘려봐


노TE북 QTE인지 버튼연계인지 왜넣은거냐 뭐 특수부대 암호해독 이런 느낌이면 좋은데 줄칸 헷갈리는 빡대가리 본인같은 사람들은 어케하냐 ㅅㅂ 근데 이건 불편충이네 내가 미안하다


그외 초반 뭐 야간미션이었나 건물로 이동하래서 이동하려는데 소프 혼자 뭐하냐만 3번 듣고 고스트 옆에 붙어있어봤는데도 안되서 뒤로 자리 옮긴 다음 스크립트 발동되게 했는데 이게 2022년 겜이 맞냐


오픈월드 개념을 넣으려다 만건지 선택지를 주려고 한 건지 캠페인 공간이 좁은 곳은 좁고 넓은 데는 너무 넓음. 봇 임상테스트 취지는 좋은데 시발 난 분명히 숨었다고




그냥 불편한 것들...


1. 콜드워 잠입 게이지마냥 바 형식으로 이미지화 해줘도 될걸 얘가 뭐 나 발견했다를 주변인 통해서만 알수있음(사실 나침반에 표기되긴 하지만 신경써야 보이는 정도로 위에 있음) 즉 대화에 집중하면 게임이 안되고 게임에 과몰입하면 대화를 놓쳐서 은신될걸 못함


2. 아 진짜 숨었는데 이게 왜 걸리는데


3. 첫 미션 미사일 속도가 좀 빨라서 조종하기 조금 힘들었스



더 있는데 졸려서 자러감