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스토리 쭉 밀다보니 진짜 어떤건 개쩐다 이러고 어떤건 개 좆같았는데


이건 아무래도 만드는 분기별로 팀자체가 다르고 감독이 똑바로 관리 안한거같음


일단 나는 라스트오브어스 파트까지 하다 좆같아서 껏음



일단 그레이브즈가 배신한걸로 분기점이 나뉘는데,


그브 배신하기전


가즈, 프라이스팀> 쓸데없이 길고, 지루한 미션, 구성이 존나 억까인 하프 오픈월드 캠페인, 좆같은 3갑 3뚝 무지성 배치, 이해안가는 캐릭터 반응


고스트,소프 팀> ㄹㅇ 연출력 지리는 미션, 은신 들켜도 그것대로 진행가능, 개쩌는 레벨디자인, 각본이 좆박아서 그렇지 인물들 반응 자체는 정상적임


내생각은 두가지 팀이 따로 제작했다고 생각함, 만드는 스타일이나 미션진행 방식이나 전혀 딴판이고, 무엇보다 퀄리티나 레벨디자인 차이가 이렇게 휙휙 바뀌는게 말이안됨... 그리고 트레일러에 나온것도 대부분 고스트 소프팀이고..


그브 배신한후


아무래도 여기서 부터는 가즈,프라이스 미션 제작한 팀이 계속 제작한게 아닐까 싶음... 개뜬금 없이 조합들어 간거랑, 소프랑 고스트의 이해할수 없는 게이짓이 본격화 된게 아무래도 여기 팀 감독은 알페스 쳐보는 보지새끼같음


아직 다 안깨봤는데 나중 미션도 뭐.. 크게 차이 안날거같음


당췌 게임 디렉팅을 어떻게 한건지 이렇게 미션마다 퀄리티 심하게 차이나는게 말이되나 싶긴하네...