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cqb도 있고 길리슈트 저격도 있고 중규모 교전도 있고 잠입도 있고 생존도 있고 코만도스도 있고


"콜옵답지 않다"는 호불호를 제외하면 한 게임 안에 여러 경험을 할 수 있는 건 좋았다 생각함




그래서 이 게임의 문제가 뭐냐면 그냥 게임을 못 만들었음


cqb나 다크워터 같은 몇몇 교전부분을 제외하면


다 짜증나고 좆같고 개같이 불합리하고 그냥 못만듬 그 자체였음




게임을 재밌게 만드는 법을 모르는 건지 아님 게임을 재밌게 만들어보려 했으나 실패한 건지

기획이나 뭐 윗선의 압박 같은 게 있었을 지도 모르겠지만


그냥 순수하게 역량 부족인 거 같음


얘낸 그냥 게임을 못 만듬