왜 고티는 거의 항상 스토리위주의 게임들만 받음?
콜옵이나 비단 콜옵이 아니더라도 멀티플레이 위주의 게임이 고티받는걸 단 한번도 못봤는데 멀티위주겜이 고티받은적이 있긴 함?
항상 고티 얘기 나올때마다 궁금했던건데 밑에 게시글 보고 문득 떠올라서 적어봄
콜옵이나 비단 콜옵이 아니더라도 멀티플레이 위주의 게임이 고티받는걸 단 한번도 못봤는데 멀티위주겜이 고티받은적이 있긴 함?
항상 고티 얘기 나올때마다 궁금했던건데 밑에 게시글 보고 문득 떠올라서 적어봄
어워 액션상 받은 적 있고 모던 1 리부트도 사운드디자인 같은 거는 상 받았을걸 인워도 각본상 받음 - dc App
받은적 있긴 하구나 그냥 내가 몰랐던 거였네
인워는 참고로 고티는 아니고 각본가협회였나 그럴걸 그거 쓴게 이번 각본 쓴 블룸게이임 - dc App
근데 흔히 고티라고 불리는 시상식 최대 상은 못 받아봤을걸
오버워치
옵치도 받았단건 첨 알았노
https://namu.wiki/w/Game%20of%20the%20Year/%EB%AA%A9%EB%A1%9D
16년도에 보면 여기저기서 받음
구작 모던워페어 고티받은적 있음 배필1942도 받은적 있고 고티가 어느 한군데서 주는게 아니라 여러 게임웹진이나 이런데서 올해의 게임으로 뽑은 게임들 말하는거임
보통은 5대 시상식이라 불리는 권위있는 곳에서 제일 많이 받은걸 그 해 최고 게임이라고 침
여러 웹진 다 합친건 의미 크게 없고
GOTY자체가 뭐 기준이 각자 즈그들 좆대로라서 ㅇㅇ 보통 예술병걸린 영화 평론조무사들이 영화계에 못끼니까 게임평론질 하면서 주는게 일반적이라 영화같은 게임에 가산점이 높은편임
멀티게임들은 매년 패치에 따라 컨텐츠가 달라지는데다가 그렇게 패치된다고 매년 고티후보에 올릴수없자나? 그에비해 싱글게임들은 딱 완결내서 평가가 가능하고 예술성평가도 가능하니까