맵 제작자 보단 멀티 플레이 감독의 방향성이 관건일걸. 출시 전 인터뷰도 그렇고 안전구역을 강조해대서.
후(211.245)2019-12-05 13:20
답글
감독이 안전하게 똥싸는걸 모티브로 하는놈이면 ㄹㅇ 미친건데
익명(118.235)2019-12-05 13:21
답글
이유가 시리즈가 장기화되서 블옵4 처럼 학살당해 게임에서 이탈하는걸 막기 위함이었고
안전 구역을 통해 숨 돌리면서 다른 사람의 플레이를 보고 따라하고자 라고 했는데
여기에 무기 살상력 까지 올렸다라고 해서 좀 문제가 되긴 했음. 결국 캠핑하기 좋게만
만들어진거 거 아니냐고.
배필은 똥싸개 처치 너무 쉬운데 콜옵은 어려움
ㄹㅇ 똥싸개 걍 잡으러 가던가 아예 안보이는데서 싸움 되는데 콜옵은 클모 지뢰 존나깔고
오버킬이나 샷권끼면 똥싸개 모여있는거 한번에 클리어하기도 짜증남
맵 제작자 보단 멀티 플레이 감독의 방향성이 관건일걸. 출시 전 인터뷰도 그렇고 안전구역을 강조해대서.
감독이 안전하게 똥싸는걸 모티브로 하는놈이면 ㄹㅇ 미친건데
이유가 시리즈가 장기화되서 블옵4 처럼 학살당해 게임에서 이탈하는걸 막기 위함이었고 안전 구역을 통해 숨 돌리면서 다른 사람의 플레이를 보고 따라하고자 라고 했는데 여기에 무기 살상력 까지 올렸다라고 해서 좀 문제가 되긴 했음. 결국 캠핑하기 좋게만 만들어진거 거 아니냐고.
기사 및 인터뷰 영상은 아래 링크에 있으니 말도 안된다고 생각하면 아래 내용 보고 확인해보면 됨.
https://www.dexerto.com/call-of-duty/modern-warfare-dev-interview-explains-pro-hardcore-players-frustrations-1203270
에임 좀 안좋은 유저가 이탈 안하고 즐기게 할라면 지금처럼 TTK TTD만 존나짧게 해도 충분한데 지상전은 거기다 똥싸개 포인트 존나게 만들고 무조건 점령전으로 만드니까 답이 없지 ㅋㅋ