이게 오픈월드 rpg였으면 와 개쩐다 했을거임라오어 같은 게임에 어울리는 디자인근데 이게 fps 맵으로 들어와 버리니 시발 씹게이 똥싸게 양성하는 맵이 되버림오브젝트 쳐낼거 쳐내서 단순화 시켜고fps맵은 큰 줄기인 진입로 우회로에 더 신경써야 되는데디테일만 집착하고 전혀 fps에 안어울리는 맵을 만들어 버렸음이래놓고 지들끼리 오오 시발 존나 쩐다 했을거 생각하니 소오름
맵 디자이너 철학이 ㅈㄴ병신같은게 맵 재미나 밸런스보다 디테일 살리는거에 집중하는거같더라