반동 못잡으면 달아야지뭐 워낙 빨리죽여야 하는 게임이라
그럼 우선도는 조준안정임? 반동은 컨으로 되니까? - dc App
조준안정은 장거리나, 스나한테 좋지않나. 줌시 에임 안흔들리게 해주니까. 숨 안참아도 잘 안흔들림. 제어는 연사때릴때 반동이고
나는 사격진입속도가 가장 좋은대 반동 높으면 반동 가장 잘잡아주는거 하나 달고 조준경을 때는편임
아이들 스웨이가 사격하는 와중에도 적용이 되는건지.. 비공개 매치에서 실험해보니까 조준 안정 챙기는게 반동이 더 적은 거 같던데
한글판으로 해서 조준 안정이 idle sway랑 aiming stability로 나뉘는 건지 어떤지는 모르겠는데 조준안정 쏘는 중에 영향 있음. 아래 링크 참조
http://m.dcinside.com/board/cod/45016
반동 못잡으면 달아야지뭐 워낙 빨리죽여야 하는 게임이라
그럼 우선도는 조준안정임? 반동은 컨으로 되니까? - dc App
조준안정은 장거리나, 스나한테 좋지않나. 줌시 에임 안흔들리게 해주니까. 숨 안참아도 잘 안흔들림. 제어는 연사때릴때 반동이고
나는 사격진입속도가 가장 좋은대 반동 높으면 반동 가장 잘잡아주는거 하나 달고 조준경을 때는편임
아이들 스웨이가 사격하는 와중에도 적용이 되는건지.. 비공개 매치에서 실험해보니까 조준 안정 챙기는게 반동이 더 적은 거 같던데
한글판으로 해서 조준 안정이 idle sway랑 aiming stability로 나뉘는 건지 어떤지는 모르겠는데 조준안정 쏘는 중에 영향 있음. 아래 링크 참조
http://m.dcinside.com/board/cod/45016