이게 gpu가 cpu대비 프레임을 못뽑으면 gpu의 병목%가 높아지고
반대로 cpu가 gpu대비 프레임을 못뽑으면 cpu의 병목%가 높아짐

그냥 병목 현상 %를 50:50에 가깝게 맞추는게 프레임이 제일 밸런스좋게 뽑힌다고 생각함

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