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방패 등딱지를 하려면 오버킬이 필수고, 보조무기도 못쓴다는 기회비용을 요구했음



그럼에도 불구하고 솔직히 이득이 너무 컸었기에 개나소나 다 그러고 다녔지만





최소한 오버킬퍽의 분류를 조정함으로써, 다른 중요한 퍽이랑 경쟁하게 해서 기회비용을 더 높이는 식으로 조정이 됐었단 말임





근데 지금 퍽 시스템으로는 그게 불가능함


오버킬은 이득이 큰 만큼 다른 경쟁퍽들의 성능도 좋아야 하는데


그런 퍽들은 전부 보너스, 얼티밋 퍽에 몰려있음



그렇다고 오버킬도 보너스, 얼티밋 퍽으로 옮길 수도 없는 게 


오버킬은 로드아웃에 직접적으로 영향을 주는 퍽이기 때문에 뭐 중간에 연다 이런 게 애초에 불가능함





결국 그냥 지금 상태로 쭉 가거나


아예 오버킬을 삭제하거나, 등딱지를 삭제하거나, 퍽 시스템을 개편하거나 같이 매우 극단적인 방법들 밖에 안남음




그런데 이 새끼들이 자기 똥고집 부리느라 극단적인 방법을 선택하지는 않을 가능성이 높기에


그냥 게임 수명 끝날 때까지 거북이들이 게임 점령한다고 보면 됨ㅇㅇ




인워가 모던 리부트 때부터 하던 것처럼

괜히 멀쩡하게 돌아가는 거 '변화' 주겠답시고 헛짓거리 하다가 게임 말아먹은 수많은 선택 중의 하나임






근데 위장 챌린지에 '적 뒤에서 처치' 넣어놨더라? ㅋㅋ