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콜옵도 지상전, 침입모드 추가되고 이어져가면서 넓은맵에서 중규모싸움이 보편화 되고있는데

조작은 간단한 주제에 실제 저격수에게 적용되는 페널티 없이 중거리 혹은 장거리에서도 몸통 한방이 떠버리는건 뭣도 아닌 불편하고 밸런스 헤치는 요소밖에 더 안됨

초근접 아닌 이상 머가리는 한방 몸통은 두방으로 게임에 저격수 수는 줄이고 좀 더 실력대 실력의 진검싸움으로 유도하는 방식이 맞다고 본다 무슨 게임을 저격만 쓸거도 아닌데 지상전은 AR들면 흑우인 수준 ㅡㅡ

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