현재 게임 방식이면 모드의 지속성이 없어서 초반 3-4시간만 재미느끼고 그냥 언락용 AI잡기 모드에서 끝날듯 싶다
좀 지나면 배2042 씹자드존마냥 개같이 유기당할 운명일듯
Dmz 에서 주요 목표인 돈은 벌어서 쓸 곳이라고는 방탄 배낭에서 끝나고 파밍하고 나와봤자 남는게 없다보니 방탄복 배낭 다사고 나선 돈모으는 이유가 시들해지더라
게임에서 벌어둔 돈으로 시작전에 파츠를 사서 단다던가 개인 장비를 맞추거나 성장시킬수 있는 요소가 없다보니 나중가면 목적이 없어짐
Pvpve모드의 장점조차도 못살림
Pvp는 진짜 어쩌다가 겪는 정도인데 그나마 pvp유도하는 헌트 스쿼드 계약 조차도 타겟팀이 AI잡다가 적이 달려오니 보급품이 모자라 튀는 경우가 대다수임 그리고 보상이 짜고 워존 같이 조여드는 자기장이 없다보니 타겟 스쿼드가 미친듯이 도망만 다니면 못잡음
자연스러운 pvp유도의 부재가 아쉽다.
계약 중 화물운송이나 보급품 폭파 같은 계약을 두가지로 나눠서 공격자측과 이를 저지하는 방어측 계약을 만든다던가 하는 방식으로 자연스럽게 pvp를 유도했으면 어떨까 싶음
좀 지나면 배2042 씹자드존마냥 개같이 유기당할 운명일듯
Dmz 에서 주요 목표인 돈은 벌어서 쓸 곳이라고는 방탄 배낭에서 끝나고 파밍하고 나와봤자 남는게 없다보니 방탄복 배낭 다사고 나선 돈모으는 이유가 시들해지더라
게임에서 벌어둔 돈으로 시작전에 파츠를 사서 단다던가 개인 장비를 맞추거나 성장시킬수 있는 요소가 없다보니 나중가면 목적이 없어짐
Pvpve모드의 장점조차도 못살림
Pvp는 진짜 어쩌다가 겪는 정도인데 그나마 pvp유도하는 헌트 스쿼드 계약 조차도 타겟팀이 AI잡다가 적이 달려오니 보급품이 모자라 튀는 경우가 대다수임 그리고 보상이 짜고 워존 같이 조여드는 자기장이 없다보니 타겟 스쿼드가 미친듯이 도망만 다니면 못잡음
자연스러운 pvp유도의 부재가 아쉽다.
계약 중 화물운송이나 보급품 폭파 같은 계약을 두가지로 나눠서 공격자측과 이를 저지하는 방어측 계약을 만든다던가 하는 방식으로 자연스럽게 pvp를 유도했으면 어떨까 싶음
일단 개인 창고부터 만들어야됨 활킷이나 방탄 방독면 이런거 모아서 다음에 어떤 플레이를 할지 소비계획 짤수있을줄알았는데 그런거없어서 팍식음
요새키, 방사능면역제도 마찬가지로 킵할수있어야하고 더사이클이나 타르코프처럼 모아둔 달러로 부속품 사다 달아서 밀수품(근데 애정이 가득담긴 풀모딩)만든다던가 할수있으면 더좋고
그냥 시스템 자체가 지속성이 없다보니 금방 질림 Pvpve인데 사실상 pvp는 탈출구 앞에서나 만나는 수준이고 pve도 장갑병새끼들 탄빨아가는 양이 장난이 아님
ㄹㅇ
글쓴데로 pvp유도하고 인게임 달러로 파츠만 사서 달수있게만 했어도 플탐 좀 뽑을걸 그냥 어디서 대충 타게임 겉포장만 슥 둘러버리니 좆도 할게 없음 ㅋㅋ