그 어떤 스나도 3갑 헤드 한방을 못냄
유효사거리 옵션은 사실상 노쓸모가 되었음
왜냐? 유효사거리 길어야 몇십미터인데 그 거리면 ar lmg
탄만 스쳐도 에임펀치 날뛰어서 사거리 밖 장거리 교전용이기 때문임
파츠는 탄속이나 챙기는게 제일 좋고
제일 어이가 없는게
연사 느린 볼트액션이랑 연사 빠른편인 dmr, 시그널이나 방당 대미지
기대값은 별 차이가 없음 오히려 연사가 빠른 시그널이 지금 개사기수준
첫발에 갑빠깨고 두발에 눕히는데 1초도 안걸림
아마 조만간 스나는 시그널판될거다
스나 밸런스 뭔 생각인지 모르겠음
유효사거리 옵션은 사실상 노쓸모가 되었음
왜냐? 유효사거리 길어야 몇십미터인데 그 거리면 ar lmg
탄만 스쳐도 에임펀치 날뛰어서 사거리 밖 장거리 교전용이기 때문임
파츠는 탄속이나 챙기는게 제일 좋고
제일 어이가 없는게
연사 느린 볼트액션이랑 연사 빠른편인 dmr, 시그널이나 방당 대미지
기대값은 별 차이가 없음 오히려 연사가 빠른 시그널이 지금 개사기수준
첫발에 갑빠깨고 두발에 눕히는데 1초도 안걸림
아마 조만간 스나는 시그널판될거다
스나 밸런스 뭔 생각인지 모르겠음
안그래도 맵 좆같이 넓은데 똥싸개 없어서 좋음
지금 똥싸개 점점 극초반보다 늘어나고 있음 시그널 애들한테 퍼지기 시작하면 존나 늘어날거다 ㅇㅇ
가방 시스템으로 갑빠 총알 군수품 존나 쟁여둘수 있는데 지금 시그널 성능이면 그냥 자리잡고 똥싸는게 최강이거든
? 헤드1방이 안난다고??
얼탱이 없더라 - dc App