생존, 탈출이 목표다?
그냥 시작하자마자 가장 가까운 탈출 포인트 달려가면 바로 탈출 가능
파밍이 목표다?
M13 같은 극소수 아이템 아니면 의미가 없음. 다 그냥 경험치 행
게임의 틀은 괜찮게 만들어졌는데 이제 좀 뭔가 컨텐츠를 만들어줘야함
M13처럼 단순 상품 베이팅이 아니라
생존, 탈출이 목표다?
그냥 시작하자마자 가장 가까운 탈출 포인트 달려가면 바로 탈출 가능
파밍이 목표다?
M13 같은 극소수 아이템 아니면 의미가 없음. 다 그냥 경험치 행
게임의 틀은 괜찮게 만들어졌는데 이제 좀 뭔가 컨텐츠를 만들어줘야함
M13처럼 단순 상품 베이팅이 아니라
"베타"
이렇게 극단적으로 얘기하면 다른 게임들도 똑같지. 총기 무기 부담없이 올리고 총기 트리 안따라가도 언락 쉬운건 왜 빼노
총 경험치 잘오름 ai마다 쓰는 총이 정해져있는대 뺏어서 쓰면 쿨타임 안기다려도 됨 임무미션도 재밌음 사람잡으로 다니는것도 재밌음
시발년아 그런식으로 따지면 탈콥도 똑같에
탈콥은 스태쉬라는게 남잖음. 재화도 있고, 재화를 소모할 상인도 있고
왤케 틀린말 까지 하면서 발끈하노
콜옵은 무기경험치 올리고 재화로 니 커스텀 총기 시간 줄어들고 인겜임내에서 큰가방사고 ltv 사고 하면되는건데 뭔 발끈 ㅇㅈㄹ 지가 겜 깔짝해보고 컨텐츠없네 노잼 이러는데 누가 아이구 맞습니다 그러냐 깔꺼면 제대로 까던가
이새끼 타르코프 돌려까네
이거 맞음 탈콥은 가지고 나온 재료들로 업그레이드를 한다던가 돈을 물건을 사서 더 좋은 파밍장소로 간다는 목표가 있는데 이건 가지고 나온거 가방이나 무기외에는 순전히 경험치만 오르니 그렇다고 경험치가 오르면 능력치가 오르는 것도 아니고 아무런 목표의식이 없음
오 능력치 증가 이런거있우면 좋을듯 인게임 외독 도안 보상 추가도 빵빵해주면 좋고
미션이라는 목표는 어디다가 팔아먹었냐? 메인퀘 다 깨고 말해라
ㄹㅇ 보상으로 cp라던가 스킨이라던가 줘야하지 줘도 쓸모없는 경치만 오르고ㅋㅋ
그렇게치면 탈콥은 어차피 초기화되는데 존나 열심히해봤자 뭐가남냐 ㅋㅋㅋ
지금은 당장 m13이랑 스킨들이 목표인거지. 주기적으로 이벤트나 보스 추가만 되도 동기부여가 될 거라고 생각함
난 그냥 팀원들이랑 미션깨면서 생존하는거도 재밌더라