1. 모부투
스토리 ㅍㅎㅌㅊ 두창 이런건아닌데 너무 양키잼민이 니즈에 맞춘듯
전체적으로 스타트는 좋았는데 어 어 하는순간 "야 이러면 졸라멋있겠지?" 이렇게 가다가 급마무리됨
멀티 맵구린거말곤 괜찮은듯 슬캔안되는데 다른 대안이라도 있어야 할거 같음 죄다 점프 뛰고 다니니 택티컬함이랑 거리가 좀멀어진듯
2. 워존
전체적인 파쿠르속도, 파밍방식, 상점구매제한, 지나치게 많은 맵 굴곡 및 건물형 엄폐물 (모래언덕, 산, 턱으로 막혀있는 안전한 지붕)떄문에 초반이후 80명대에서 교전이 자주 발생하지않음, 굴라그 정체되는것만봐도 속이꽉막힌다. 맵은 칼데라만도 못하다고 봄 칼데라는 닥스 등 일부 교전하기 괜찮은 지형이 좀 있었던편임
무장투하가 사라짐으로 무장으로인한 교전도 사라져 초반이후 상점에서 몇번 교전일어나고 후반까지 정적으로 흘러가는게 마이너스요소 무장투하 부활은 꼭필요하다고봄
인벤떄문에 부활키트 오지게넣고 고지대 똥싸러 다니고 차량조작감 등 할말많은데
진지하게 워존1에 베르단스크 돌려주면 워존1하러갈거같음
3.DMZ
어설프게 타르코프 배낄거라는 예상과는 다르게 라이트하게 콜옵의 "약탈"을 개선한것으로보임
지나치게 캐쥬얼해서 깊게파고들요소가 부족한편, 무기작 떄문에 억지로 약탈하던 무료유저들에겐 좋은대안이된듯..
워존 상점 무장 넣어주기 싫으면 무장 투하 빈도라도 늘려줬으면 좋겠음 그리고 uav 개수제한도 좀 풀어주고.. 가방 시스템은 개인적으로 맘에듦
가방에 탄/투척물만 보관되고 슬롯줄이고 부활키트같은건 추가소지 제한을둬야함 최대2개까지라던가
Dmz는 걍 컴까기 의미없는 임무뺑뺑이 병신모드고 워존은 교전 템포만 빠르게 돌려주면 할만할듯
오히려 이게 뉴비친화라고봄 약탈보다야 경험치많이주고 목적성도있으니 ㅇㅇ 워존1 약탈도 죄다 스토리지꼴박밖에안했잖아
무장투하 돌려주기 싫으면 써클 지날 때마다 계약 늘어나는거 부활시키고 인원도 180~200명으로 늘려서 교전 상황을 많이 늘려줘야 함 운좋게 4~5팀 내리는 곳 스타트하면 킬 25킬 쓸어먹는데 아무도 없는데 내리면 10킬도 못먹고 우승하는 경우가 많더라
그리고 uav 개수 제한 두고 너프시킨거 까지는 이해하는데 요새는 무한으로 켜져있는거 이것도 에바임. 요새가 원 중앙에 잡히는데 템도 다 주니깐 돈 쓸 곳도 없어서 굳이 요새 밖으로 나갈 필요가 없어지니깐 강제 똥싸개하게 되더라 워존은 아직 손봐야할게 많은 듯
이번작 멀티 런앤건 요소 너프, 맵, 넷코드, 핵, sbmm, 프리징, 튕김 버그 ㅈ나 심해서 유독 평이 많이 안좋고 워존 배로는 일단 ㅈ망이고 dmz는 첨엔 별로일줄 알았는데 하면 할수록 재미는 있음 약탈 워존2에도 나오길 바랬는데 안나와서 아쉽지만 - dc App