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1. 모부투


스토리 ㅍㅎㅌㅊ 두창 이런건아닌데 너무 양키잼민이 니즈에 맞춘듯

전체적으로 스타트는 좋았는데 어 어 하는순간 "야 이러면 졸라멋있겠지?" 이렇게 가다가 급마무리됨


멀티 맵구린거말곤 괜찮은듯 슬캔안되는데 다른 대안이라도 있어야 할거 같음 죄다 점프 뛰고 다니니 택티컬함이랑 거리가 좀멀어진듯


2. 워존


전체적인 파쿠르속도, 파밍방식, 상점구매제한, 지나치게 많은 맵 굴곡 및 건물형 엄폐물 (모래언덕, 산, 턱으로 막혀있는 안전한 지붕)떄문에 초반이후 80명대에서 교전이 자주 발생하지않음, 굴라그 정체되는것만봐도 속이꽉막힌다. 맵은 칼데라만도 못하다고 봄 칼데라는 닥스 등 일부 교전하기 괜찮은 지형이 좀 있었던편임

무장투하가 사라짐으로 무장으로인한 교전도 사라져 초반이후 상점에서 몇번 교전일어나고 후반까지 정적으로 흘러가는게 마이너스요소 무장투하 부활은 꼭필요하다고봄


인벤떄문에 부활키트 오지게넣고 고지대 똥싸러 다니고 차량조작감 등 할말많은데

진지하게 워존1에 베르단스크 돌려주면 워존1하러갈거같음


3.DMZ


어설프게 타르코프 배낄거라는 예상과는 다르게 라이트하게 콜옵의 "약탈"을 개선한것으로보임

지나치게 캐쥬얼해서 깊게파고들요소가 부족한편, 무기작 떄문에 억지로 약탈하던 무료유저들에겐 좋은대안이된듯..