아래에 레이저로 반동 제어하는 원리가 뭐냐는 글 보고 생각하던거 써봄
솔직히 말해서 좀 비현실적인거 같지 않냐 ㅋㅋ

물론 콜오브듀티가 극사실주의 게임은 아니라서 할말은 없기는 함 ㅋㅋ
일부 극사실주의 게임들 제외하면 대부분 이런 형태일테고

어디까지나 사실성을 챙긴다면 얘기임


만약 부착물들을 핵심적인 기능들만 묘사하고, 성능을 비슷비슷하게 해서 성능으로 구분짓는 것보다는 원하는 외형의 부착물을 쓰게끔 했으면 어땠을려나

이러면 부착물 해금할 의욕이 줄어들어서 안될려나? ㅋㅋ

디자인에 민감한 외형충이라 무기 부착물 성능보다는 외형을 기준으로 꼴리는대로 부착하는걸 선호하다보니 내 기준에선 좀 아쉽더라





사실 이 얘기 하는 이유가 이게 궁금해서 그런데

부착물 이거 붙이는거에 따라 성능 편차가 큰편이야?
탄환이나 조준경, 소음기같은 직접적인? 요소들 말고도 차이가 큰편임?

인게임 그래프 상으로는 조준 안정이니 정확도니 뭐니 하는 성능들이 수치 변화가 미미한 느낌인데
인게임의 성능 표시는 믿을게 못된다고 하는거 같아서 ㅇㅇ

아니 얘네 왜 스펙 표기를 제대로 안하는거야???
아니면 제대로 할줄 모르는거?

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