지금 워존2 루팅체계가 에펙처럼 시체죽이면 무기,탄약,가젯별로 분류한게 아니라 케릭기본장비+가방형식으로 똑같이 분류해서 보여줌
이렇게 되니 문제가 10칸짜리 가방에 가득 채운 유저 죽이고 파밍할때 10칸짜리 가방부터 빼먹으려하면 안에 담긴 가젯이 용량부족으로 튀어나오거나 그렇게 안하면 걍 뒤지면 가방용량 상관없이 무조건 시체가방엔 10칸짜리로 고정시켜서 보여주던가 해야하는데 인워애들이 이거 걍 귀찮아서 이렇게 안만들고 가방파밍 안되게 하는게 속편하니 이꼴로 만들었을 가능성 높음
에펙은 앞서말했듯이 가젯분류별로 보여주기때문에 가방빼먹어도 저런 불상사 생길 이유가 없으니 무지성 에펙처럼 베끼기라도 했으면 아무문제 없는건데 제대로 베끼지도 못함
근데 베끼는게 쉽지않음 저런거 다 특허내는거라
실제로 지금 워존 핑이나 배그 핑도 에펙이 특허냈던건데 소수자 배려를 위해서 풀어줘가지고 지금의 핑이된거임
게임에 특허가 어딨냐
게임도 특허가 있다 게이야
소프트웨어도 다 저작권이랑 특허있어... 게임도 소프트웨어기때문에 동작 기법이나 그런건 특허낼수 있음 좋은 예시 중에 하나가 닌텐도-하얀고양이 프로젝트 특허분쟁인데 한번 검색해봐
워썬더라는 겜도 비행기 마우스로 조종하는거 특허있음
가방만 쏙 빼면 죽은사람 부활했을때 4칸짜리 인벤에 10칸짜리 템이 들어있게됨 해결이 쉽지않아
내가 얘기한게 그거임 그래서 에펙처럼 파쿠리라도 했으면 그런 불상사 생기지도 않았을거란거지
파쿠리 문제가아니라. 에펙이 이상한거임
쟤넨 부활이 따로고 여긴 즉시라서
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