1. 워존1처럼 1써클부터 무장투하 모두에게 뿌려줘서 뉴비들한테 무기, 유령 주는 것도 아니고 요새는 고인물 전용. 무장투하는 3써클 이후
요새는 먹히든 먹든 무한 uav 개사기라 그 지역 아예 못들어가는 지역 됨
2. 그 칼데라에서 엄청 욕먹던 엄폐물 없는 평지 지형과 맵의 고저 차이는 알 마즈라가 칼데라보다 심하면 심했지 덜한 것도 아님.
3. 달러 모을 필요도 없고 현상금 계약도 없으니깐 강제로 원 중앙에 자리잡고 캠핑 하게 되는데
현상금 잡으러 다니던 칼데라 보다 뭐가 나은지 모르겠음
칼데라는 나중에 풍선이라도 생겨서 이동 시원시원하게 하고 들어가는 입장에서도 싸울만 했음
4. ttk는 더 짧아져서 선빵 맞으면 뭘 할 수 없어서 일방적인 교전 싸움이 더 심해짐
5. 칼데라는 적어도 버그가지고 고생한 경우 크게 없었는데
지금 첫 시즌부터 돈 무한, 방독면 무한 글리치, 드론 안 꺼지는 버그, 팅기는 버그
그냥 지금 총기 모션과 사운드 칼데라에 그대로 가져오면 칼데라가 더 재밌을 듯
처음에는 대가리 깨져서 맵 디테일 보고 와 소리 나왔는데
하면 할수록 워존2 너무 재밌어서 빨리하고 싶다는 생각이 안들음
지금 워존1보다 kd도 훨뻥튀기 되고 있는데도 그냥 교전 없는 시간이 너무 늘어지고
일방적인 교전이 너무 많다보니깐 재미가 없다
그냥 베르단스크때 한번 대박나니깐 계속 병신같은 뇌절하다가 이꼴 난거라고 봄 코어도 그렇고
첫 시즌부터 날아디는 자동차 보는 것도 어이없는데 지들 실수로 버그까지 터지는데 그냥 인워 모던워페어라는 이유 하나만으로 합리화 되는거 같음
방독면 여러개라도 퍼센트 공유해서 의미 없는데?
그게 아님 ㅋㅋㅋ 방독면도 글리치 되어서 무한 %로 쓸 수 있다
그건 또 머임 설명좀
지금 돈글리치 되는거랑 똑같음. 돈 인식 잘못되어서 max값 찍히는거 방독면도 % 똑같이 max값 찍혀서 가스 밖에서 안죽고 돌아다닐 수 있음. 이거 빨리 패치안되고 사람들한테 소문나면 갤에 글 많이 올라오고 난리날꺼임
억까다운 해석