빠손 없을땐 탄창 넣은담에 손잡이당기고
빠손 있을땐 탄창만 넣으면 장전 끝나던데
안당겨도되는거면 뭐하러 당기는거임?
??? 안당기는게 아니라 노리쇠멈치 슬라이드멈치 쓰는거 아님? 탄창에 탄 모두 소비했을때 얘기임? - dc App
M4 소총 기준 실제로는 탄창과 약실의 탄까지 모두 사용했을 경우: 노리쇠가 후퇴고정됨(오리지널 AK같은 일부 총들은 안됨) 이때 재장전할경우 탄창 갈아끼우고 노리쇠 멈치 눌러서 노리쇠 전진시키면 탄창의 탄이 약실로 들어가면서 격발 준비가 끝남 약실에 탄이 남아있을 경우: 탄창만 갈아끼우면 됨 게임일 경우 이게 아예 구현이 안되 - dc App
어 있거나, 이 겜처럼 약실의 탄 여부에 따른 재장전 차이는 구현했으나 약실 추가 1발은 구현을 안했거나, 일부 현실주의 게임에서는 약실 추가 1발까지 구현하기도 함 - dc App
너가 물어보는 내용 보면 탄창의 탄을 전부 소모했을때랑 아닐때랑 구분을 안한거같은데 탄창의 탄을 전부 소모한 상태랑 아닐때랑 비교해보셈 - dc App
총알 다쓰고 장전하는거랑 총알 다 안쓰고 장전한거 차이 아님?
총알을 다쓰면 장전손잡이가 후퇴고정 되어있어서 탄창꽂고 노리쇠만 누르면 손잡이 안건드리고도 장전댐
뭔 총 말하는거냐 손잡이는 빠손 말고 약실장전 때문일텐데
그냥 넌 군대가라
탄을 다 소모하지 않았으면 약실에 탄이 들어있고 노리쇠가 전진한 상태여서 탄창만 교환하고 방아쇠 당기면 총이 나가지만, 탄을 다 소모하면 노리쇠가 후퇴고정 되어있어서 탄창 삽입하고 노리쇠 멈치를 눌러줘야 노리쇠가 전진하면서 탄창에 있는 탄을 물고 약실에 넣어주면서 사격이 가능하다 ㅇㅋ?
약실에 탄이 없다 = 손잡이 당김 약실에 탄이 있다 = 탄창만 끼움 빠손차이 아니다
??? 안당기는게 아니라 노리쇠멈치 슬라이드멈치 쓰는거 아님? 탄창에 탄 모두 소비했을때 얘기임? - dc App
M4 소총 기준 실제로는 탄창과 약실의 탄까지 모두 사용했을 경우: 노리쇠가 후퇴고정됨(오리지널 AK같은 일부 총들은 안됨) 이때 재장전할경우 탄창 갈아끼우고 노리쇠 멈치 눌러서 노리쇠 전진시키면 탄창의 탄이 약실로 들어가면서 격발 준비가 끝남 약실에 탄이 남아있을 경우: 탄창만 갈아끼우면 됨 게임일 경우 이게 아예 구현이 안되 - dc App
어 있거나, 이 겜처럼 약실의 탄 여부에 따른 재장전 차이는 구현했으나 약실 추가 1발은 구현을 안했거나, 일부 현실주의 게임에서는 약실 추가 1발까지 구현하기도 함 - dc App
너가 물어보는 내용 보면 탄창의 탄을 전부 소모했을때랑 아닐때랑 구분을 안한거같은데 탄창의 탄을 전부 소모한 상태랑 아닐때랑 비교해보셈 - dc App
총알 다쓰고 장전하는거랑 총알 다 안쓰고 장전한거 차이 아님?
총알을 다쓰면 장전손잡이가 후퇴고정 되어있어서 탄창꽂고 노리쇠만 누르면 손잡이 안건드리고도 장전댐
뭔 총 말하는거냐 손잡이는 빠손 말고 약실장전 때문일텐데
그냥 넌 군대가라
탄을 다 소모하지 않았으면 약실에 탄이 들어있고 노리쇠가 전진한 상태여서 탄창만 교환하고 방아쇠 당기면 총이 나가지만, 탄을 다 소모하면 노리쇠가 후퇴고정 되어있어서 탄창 삽입하고 노리쇠 멈치를 눌러줘야 노리쇠가 전진하면서 탄창에 있는 탄을 물고 약실에 넣어주면서 사격이 가능하다 ㅇㅋ?
약실에 탄이 없다 = 손잡이 당김 약실에 탄이 있다 = 탄창만 끼움 빠손차이 아니다