탈콮 안해봣는데
DMZ미션이랑 비슷한 느낌인가
걍 dmz자체가 타르코프랑 유사점이 별로 없음 걍 광고할때 아가리턴거임 - dc App
미션형식도 완전 다르단거지?
뭐 주워와라 이딴퀘스트는 어느겜에나 다있어서 비교가 되나 - dc App
루즈함에 정도 차이라고 해야하나...더 사이클 했엇는데 dmz는 뭔가 루즈한 느낌이라성
팩트) 광고 안함 타르코프랑 비슷하다고 한적도 없음 유출한새끼가 그럴거같다고 한거
유출이랑 유튜버새끼들이 아가리턴게 존나 큰듯 - dc App
탈콮은 그냥 지옥임 별에별게 다 있음
미션은 그냥 비슷하다고 생각함 근데 조작감이 너무 똥이라 뭘 못 하겠어
2022년에 록맨1 해보는 그런느낌인가
그냥 존나 불편함 최근에 관성이라는 좆같은 시스템도 추가돼서 더함
아 그거 유튭에서 관성때문에 유저들 죄다 떠나갓다는거 본적 있슴
ㅇㅇㅇ 맵도 작아서 유저는 금방 만나고 sbmm도 없어서 1레벨이 60레벨을 만나기도 하고 하여간..하지마
뭐 주워라, 죽여라, 몇 미터 이상에서 죽여라 이런거라 본질적으로 똑같은데 탈콥 조작이 어려운 편에 핑도 좆나게 튀기고 코어의 하코처럼 UI가 불친절하니까 거기서 오는 갭차이만 있음
그래도 쌓여가는 재미는 탈콮이 더 있겟징?
이 말이 맞음
사람은 이득 보다 손실에 더 민감하다는 연구 결과가 있음. "쌓여가는 재미 <<<< 잃었을 때 느끼는 고통"이라는 얘기
비교불가 - dc App
불쉿이 좆으로 보이노??
근데 DMZ 가 쉽다는건 아님 ㅋㅋ 타르코프가 그냥 좆같이 어려울뿐이지
탈콮은 그래도 1인 기준으로 레벨디자인 되어있는데 dmz는 3인 기준으로 난이도 조절해서 비교하기 애매한듯
탈콮은 퀘 실패했을 떄 리스크가 ㅈㄴ 큰데 핵도 ㅈㄴ많고 탈콮 최근에 추가된 퀘스트 보니까 걍 답이 없는듯
퀘스트만 탈콥이랑 비슷하고 게임 플레이는 디비전 다크존내지 디비전1 생존 dlc랑 유사한 느낌
걍 dmz자체가 타르코프랑 유사점이 별로 없음 걍 광고할때 아가리턴거임 - dc App
미션형식도 완전 다르단거지?
뭐 주워와라 이딴퀘스트는 어느겜에나 다있어서 비교가 되나 - dc App
루즈함에 정도 차이라고 해야하나...더 사이클 했엇는데 dmz는 뭔가 루즈한 느낌이라성
팩트) 광고 안함 타르코프랑 비슷하다고 한적도 없음 유출한새끼가 그럴거같다고 한거
유출이랑 유튜버새끼들이 아가리턴게 존나 큰듯 - dc App
탈콮은 그냥 지옥임 별에별게 다 있음
미션은 그냥 비슷하다고 생각함 근데 조작감이 너무 똥이라 뭘 못 하겠어
2022년에 록맨1 해보는 그런느낌인가
그냥 존나 불편함 최근에 관성이라는 좆같은 시스템도 추가돼서 더함
아 그거 유튭에서 관성때문에 유저들 죄다 떠나갓다는거 본적 있슴
ㅇㅇㅇ 맵도 작아서 유저는 금방 만나고 sbmm도 없어서 1레벨이 60레벨을 만나기도 하고 하여간..하지마
뭐 주워라, 죽여라, 몇 미터 이상에서 죽여라 이런거라 본질적으로 똑같은데 탈콥 조작이 어려운 편에 핑도 좆나게 튀기고 코어의 하코처럼 UI가 불친절하니까 거기서 오는 갭차이만 있음
그래도 쌓여가는 재미는 탈콮이 더 있겟징?
이 말이 맞음
사람은 이득 보다 손실에 더 민감하다는 연구 결과가 있음. "쌓여가는 재미 <<<< 잃었을 때 느끼는 고통"이라는 얘기
비교불가 - dc App
불쉿이 좆으로 보이노??
근데 DMZ 가 쉽다는건 아님 ㅋㅋ 타르코프가 그냥 좆같이 어려울뿐이지
탈콮은 그래도 1인 기준으로 레벨디자인 되어있는데 dmz는 3인 기준으로 난이도 조절해서 비교하기 애매한듯
탈콮은 퀘 실패했을 떄 리스크가 ㅈㄴ 큰데 핵도 ㅈㄴ많고 탈콮 최근에 추가된 퀘스트 보니까 걍 답이 없는듯
퀘스트만 탈콥이랑 비슷하고 게임 플레이는 디비전 다크존내지 디비전1 생존 dlc랑 유사한 느낌