다른 게임들에서 튕기는 핵
소위 드랍핵, 크래쉬 작동방식이
1. 상대방 IP에 디도스 걸어서 부하시켜서 컴퓨터 다운
근데 이러는 핵은 거의 없음
이건 형사처벌까지 가능하고 너무 리스크가 크거든
2. 상대방 플레이어에게 오브젝트 큰 것들을 수억개 스폰시켜서 게임 꺼지게 함
모부투로 보면 건쉽같은거 몇억개를
한번에 빻 스폰시켜서
프레임드랍 시키고 꺼저버리게 함
근데 이거 둘 다
안티치트가 작동 안 하는 수준에
기본적인 코딩 암호화도 좆박아버린 수준의 게임에서만 되는데
콜옵에서 이게 가능한가...?
걍 핵쟁이 만날때
핵쟁이가 쓰는 서드파티프로그램이 무거워서 게임 전체에 영향
+ 비녹스 병신최적화때문에 튕긴게
튕핵으로 와전되는게 아닌가 싶음
ㄹㅇ 그타도 아니고 무슨 씨발 크래시핵이냐 걍 최적화 문제라고 본다 제발
무료충이라 DMZ만 하는데, 렙 147 달성까지 계속하면서 게임하다 튕긴 적은 없음. 콘솔이긴 한데, 유저 튕기는 핵이 있다면 PC든 콘솔이든 상관없이 통해야 맞겠지. 애초에 네트워크 데이터를 유저 <-> 유저 전달하는 방식이 아니라서 1은 불가능하고, 2는 아예 그 방이 터져서 모든 유저가 튕겨야 맞음
비녹스가 튕기는 핵임
짱깨들 네트워크 가속기땜에 핑 씹창나서 지연시간오버로 튕기는거 아님? - dc App