데미지가 세냐? - 4~5발컷, 사실 역할상 3발이하로 세면 안됨
사거리가 기냐? - 길지 않음, 위와 마찬가지로 어느 이상 길면 안 됨
그러면 범위 안에선 성능이 보장되냐? - 근거리는 샷건이나 spr류 한방총앞에 무력함, 거리가 길어지면 ar에 썰림, 원거리는 제정신임?
그러면 에임펀치 등의 제압효과가 좋음? - 맞으면서 쏘기에 무리가 없음
사실상 얘들 교전거리가 샷건등의 한방죽창에 대체가 너무 잘 됨
장점이 너무 퇴색되었는데 단점만 존나극대화된거같음.
사거리가 기냐? - 길지 않음, 위와 마찬가지로 어느 이상 길면 안 됨
그러면 범위 안에선 성능이 보장되냐? - 근거리는 샷건이나 spr류 한방총앞에 무력함, 거리가 길어지면 ar에 썰림, 원거리는 제정신임?
그러면 에임펀치 등의 제압효과가 좋음? - 맞으면서 쏘기에 무리가 없음
사실상 얘들 교전거리가 샷건등의 한방죽창에 대체가 너무 잘 됨
장점이 너무 퇴색되었는데 단점만 존나극대화된거같음.
사거리 너무 깎아먹힌게 문제임 좀만 벌어지면 ttk 한발씩 늘어남 ㅋㅋㅋㅋ
코어 맵들이 몇개 빼고는 smg 쓰기 힘들게 되어있음. 블옵시리즈가 주로 전통적인 3way 맵을 많이 내놔서 smg 쓰기가 편하긴 함
무빙 죽은게 좀 큰거같음
그래서 그나마 ttk 쌘 mp5랑 시원시원한 페넥정도만 쓰잖