나는 방패 미리 백금작 따놔서 걱정 없다지만 방패3힛킬로 너프는 꽤나 크다고 생각한다. 참고로 나는 코어 기준으로만 말한다. 워존 DMZ를 잘 안함.
이번에 패치될 게 이속 감소에 3힛킬, 투척 단검 던지고 나서 텀 증가 방패 애니메이션 개선 이렇게인데
애니메이션 개선은 뭐 어떻게 나올지 모르겟고 투척 단검 너프는 그러려니 하겠는데 3힛킬은 뭐 개머리판으로 내려치는 일반 근접공격보다 약하다는 소리여서
이게 맞나 싶다.
물론 방패 싫어하는 사람도 있겠지만 원래 건물에 틀어박힌 똥쟁이들 몰아내는 용도로 만든 물건인데 3힛킬이면 때리다가 다른놈 와서 죽거나
테르밋 맞고 먼저 뒤질 그림이 눈에 선하다. 못해도 백금작 기준(10초 이내로 다른 대상 처치 즉, 더블킬)을 바꾸던가 다른 조치가 필요하다고본다.
설마 서양 패드충들 방패 못 따서 빼애액 ㅈ같네 하면서 징징 짠다고 옆동네 레식마냥 너프 시킨건 아니겠지?
등딱지를 너프해야지 병신들임ㅋㅋ
애꿎은 방패 3힛킬은 왜 나왔는지 진짜 이해 안감 ㄹㅇ ㅋㅋㅋ
진짜 이 씨발꺼 너프전에도 재수없으면 근접공격에 뻗었는데 너프는 왜 한건지 모르겠음
분명 에임어시 받는 서양 패드충 새끼들이 방패 잡기 힘들어 빼애액 해서 일수도있음. 방패랑 같이 쓰는 투척 단검은 그러려니 해도 방패 자체 딜 넣는걸 너프 넣는건 대가리 깨진거 맞는듯
주무기 방패는 파훼 대비 아예 안되있을때 빼곤 그냥저냥 싸울만 해서 문제 없었는데 개발자중에 진짜 게임 해보는새끼가 없나싶음
듣기로는 휘두르는 속도 꽤 빨라졌다던데
방금 아는 지인분이 보내준 영상 봤는데 공속 빨라져서 그나마 다행이다. 3힛킬에 기존 공속이었으면 에바였음. 좋게 보면 버프고 못해도 개선이라고 생각하면 되겠네