방패에 대한 여러가지 얘기가 나와서 방패를 메인으로 쓰면 어떻게 써야하는지 어떻게 해야 코어에서 방패드는 놈을 효과적으로 조지는지 아는대로 팁을 적어본다.
우선 방패를 등짝에 맨다던가 위험할때 보조로 스왑한다는 개념이 아닌 방패 자체를 메인으로 쓸 때를 상정하고 적으므로 등짝에 매고 다닐 놈들은 안 봐도 된다.
0. 방패 파훼법(바쁜사람들을 위해 먼저 적어놓는다)
방패 사용자의 실력이나 셋팅에따라 먹힐지 안먹힐지가 가려지지만 방패의 약점과 파훼법을 알려주도록 하겠다.
1. 부착되는 살상장비를 던진다(테르밋, 셈텍스,화염병 추천). 방패를 끼고 폭탄스쿼드 퍼크를 장착 하더라도 방패 자체에 테르밋이나 셈텍스가 부착된다면 그 놈은 무조건 죽게 되어있다. 화염병은 화염지대를 만들어 진입도 저지하지만 방패에 직격으로 맞았을 때 확정적으로 죽이기 때문에 나쁘지 않은 선택이다.
드릴차지도 방패에 붙어 피해를 줄 수는 있지만 버그인지 확실하게 죽이지 못하는 경우가 있어서 확실하게 하고 싶다면 말한 부착물들을 던지도록
하자. 근접 상황에서는 테르밋이 셈텍스보다 더 빨리 날아가므로 방패사용자가 반응하기도 전에 붙여버릴수 있어서 테르밋이 살짝 더 까다롭다. 대신 장비가 부착된
방패 사용자가 쫓아와서 동귀어진할 가능성이 있으므로 던진다음 튀는게 좋다. 클레이모어나 지뢰도 나쁘지 않은 선택이지만 숙련된 방패사용자는 위치를 보고
폭발을 막아내기 때문에 그리 기대치가 높지는 않다.
2. 로켓 런쳐류 사용(RPG,PILA 등). 폭탄스쿼드 퍽이 없는 경우에 한해 방패를 쓰더라도 로켓의 폭발로 쉽게 나가떨어진다. 이 때 주의할 점은 로켓을 방패에 직격으로 쏘는것이 아닌 방패로 막지 못하는 측면에 발사하는게 중요하다. 방패에 직격으로 맞으면 피해가 막히기 때문에 로켓을 쏘고 재장전 하다가 방패에 쳐맞아 죽게된다.
3. 다구리. 방패 사용자가 1명이라고 가정하고 혼자서 적진으로 들어오는 놈일 때 보통 총알을 막으면서 점점 다가올것이다. 하지만 아무리 날고 기어도 방패 사용자가 맵이 일직선에다 좁고 도망갈 곳이 없으면 모를까 두명 이상을 상대하기는 힘들다. 이 때 한명이 방패사용자를 보고 다른 한명이 옆이나 뒤를 치면 아무것도 못하고 죽는다. 물론 상황에 따라 그리고 방패 사용자의 실력에 따라 무빙치면서 잡을수도 있으니 가급적 거리를 벌리도록 하자.
4. 옆으로 점프샷 혹은 위로 점프해서 정수리 공격. 방패 사용자들은 보통 적을 마주하였을때 앉아서 다가오는 경우가 많다. 이럴때 빠르게 옆으로 돌면서 방패가
시야를 돌리기도 전에 쏴죽이던거 높은곳에 올라가서 정수리에 쏴제끼면 막지도 못하고 뒤진다. 다만 이렇게 될 경우에는 살상장비로 처리를 못하는 경우이기
때문에 리스크가 크다. 성공 확률을 높이고 싶다면 방패 사용자가 베테랑 퍼크가 없다는 가정하에 섬광이나 기절 수류탄을 먹이고 가는것이 좋다. 주의할 점은
숙련된 방패쟁이라면 머리 위를 공격하려 할 때 일어서거나 점프를 함으로써 공격을 막아내버리므로 조심해야한다. 쇼크스틱을 부착시키면 방패사용자가 근접
공격을 못하고 방어부위에틈이 생겨 쉽게 공격할 수 있지만 그 상태로 다가오면 좁은 곳에서 같이 감전되니 주의할것
5. 공중 스코어스트릭 사용. 모던 2 기준으로 방패가 효과적으로 막을수 있는 공격 킬스트릭은 센트리건과 휠슨의 사격, 저거넛의 미니건 사격, 그리고 폭발 시
폭심지에서 조금 떨어진 채로 방패로 바라보면서 폭발피해 막기밖에 없다. 어차피 휠슨으로 밀어버리면 방패를 들었어도 죽기 마련이지만 확실하게 방패가
대응하기 힘든 스코어스트릭은 호버젯,공격헬기 같은 공중에서 탄을 갈기는 스트릭들이다. 전작에선 총탄을 막아냈을지는 몰라도 이번작에서는 방패로 막아도
피해가 들어오므로 방패 사용자가 실외에서 나대기 힘들어진다.
6. 탄수가 많은 연사화기 사용. 방패가 일반 화기를 상대할 때 제일 까다로운 상황은 바로 탄수가 많은 연사화기를 마주했을때다. DMR이나 샷건, 저격총 같은 단발
혹은 장탄수가 적은 화기들을 상대할때에는 상대가 재장전을 하거나 스왑해야 하는 상황이 나오므로 이 텀 안에 무기를 바꿔 죽이거나 빠르게 다가가 후려치는게
가능하지만 LMG 같이 100발 넘게 쏟아붇는 화기를 만나면 앉아서 걸어가는 수밖에 없다. 하지만 결국 서로가 서로의 카운터이기 때문에 함부로 스왑 못하게
시간을 끌거나 투척하지 못하게 한다고만 생각하고 적당히 쏘다 런하거나 아군의 지원을 기대하도록하자. 거기다 확실하진 않지만 소이탄 사용 시 방패로 막더라도
부상되는것처럼 이펙트가 생겨서 체력이 떨어지는것으로 예상된다.
7. 거리를 벌리고 존나 뛰어라. 좁은 맵에서 싸우는 콜옵 특성상 이게 뭔 개소리인가 싶겠지만 어차피 근접무기 특성상 스왑해서 저격총이나 라이플을 갈기는게 아니면 모를까 방패만으로는 거리가 먼 대상을 잡기 힘들다. 만약 도망칠 구간이 있다면 견제하다가 빠르게 런하고 헐레벌떡 쫓아오는 방패사용자를 바라보면서 쏴주면 된다. 어차피 방패는 달리는 동안 완전히 오른쪽으로 제끼고 달리기 때문에 정면에 텅 비게 된다. 물론 이 방법도 맵이 어느정도 크기가 있을때의 얘기고 적하장같은
적과의 조우가 많은 맵에서 잘못하면 다른 적들한테 쌈싸먹히므로 주의가 필요하다.
8. 방패가 던지는 타이밍을 재라. 방패사용자가 장비를 사용할 때 전술장비를 던지면 방패를 오른쪽으로 살짝 제끼며 이때 이 틈을 쏘면된다. 살상장비를 던질때는
아예 뒤로 제낀다음 던지고(투척단검은 이 텀이 짧았으나 시즌 1 리로디드때 너프가되었다) 달릴때는 말했듯이 옆으로 제끼면서 달린다. 거리를 벌리고 이 틈을
노려서 쏘면 그냥 뒤진다.
9. 최후의 발악, 근접공격. 방패맨이 때리러 올 때 버그인지아닌지 살짝 신체가 보이는 부분이 생긴다. 이 부분을 운좋게 근접공격으로 가격하면 방패사용자가
역으로 죽는 경우가 발생한다. 또한 버그인지 아닌지 모르지만 방패에 근접공격을 한 두번 이상 가한상태에서 방패로 막지 못하는 부분을 근접공격으로 가격 시
원래는 2대 맞고 죽을게 1대만에 죽게된다. 또한 단검을 사용한다면 방패는 3대 때릴 거 단검은 등 뒤나 옆으로 돌아 빠르게 찔러 죽일 수 있어서 일종의
카운터 무기로 사용할 수 있다(물론 맞췄을때의 얘기지만). 추가적인 팁으로 방패VS방패 상황에서는 적이 방패를 들고 앉아 있다면 점프하면서 때리거나 옆으로
돌면서 방패로 때리면 죽는다.
10. (후방기준) 등 뒤에 방패매기. 방패를 등 뒤에 매고 있을때 총탄만 막아주는게 아니라 근접공격 또한 막아준다. 이로 인해 방패로 허구한날 패더라도 등 뒤에
맨 방패에 맞는다면 피해를 받지 않게된다. 다만 주의할 점은 처형시스템으로 인해 방패를 등 뒤에 매고 있더라도 처형에는 당하게 되므로 계속해서 이동하면서
일반 근접 공격만 막아내자.
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1. 방패의 특징
게임 하면서 봤겠지만 방패를 들고 있으면 방패로 아군과 적의 총알을 막아낼 수 있다. 이는 등 뒤에 매고 있어도 동일하며 폭발 피해까지 막아줘 똥싸개 놈들이 깔아둔 지뢰나 수류탄, 로켓을 막아낼 수 있다. 하지만 이는 방패의 정면에서 터졌을때만 한정이므로 조금이라도 틈을 보이면 폭발 피해를 입게되니 주의하자.
여담으로 방패의 정면에서 터지는거라면 섬광이나 기절수류탄 같은 CC기에 걸리지 않게된다. 하지만 쇼크스틱
방패를 사용할 때 서서 다니면 다리와 발목이 보이고 앉아서 다니면 전신을 커버할 수 있다. 그리고 달릴때는 방패를 오른쪽으로 제끼고 달리기 때문에 적의 공격이
예상되는 지점에서는 앉는것을 추천한다. 방패를 든 상태에선 돌핀다이브(달리다가 엎드리기)가 불가능하며 슬라이딩은 가능하나 모던 2 와서 슬라이딩이 너프 먹었으므로 그닥 추천되지는 않는다. 가끔 적과 자신의 고저차가 있을때 정수리에 총알맞아 죽는 경우가 생기며 지형이 울퉁불퉁하거나 턱이있는 곳에서는 방패로 미처 가리지 못한 신체(발)가 나오므로 맵 숙지를 잘 하자.
방패로 공격 시 방패를 앞으로 밀치면서 근접 공격을 하는데 시즌 1 리로디드 패치로 근접 2방만에 죽던게 3방을 때려야 체력이 풀피인 대상을 죽일 수 있게되었다.
하지만 그 댓가로 공격속도가 증가되었으니 너무 낙담할 필요는 없다.
방패를 사용할 때 전술장비를 던질때는 방패를 오른쪽으로 살짝 제끼면서 장비를 던지고 살상장비를 던질때는 아예 등 뒤로 제끼는데 투척 단검을 던질 때 스왑 속도가 빨라서 말이 많았다. 그래서 시즌 1 리로디드때 스왑 속도 너프를 먹었다(방패 투척단검 운용을 잘 안해서 다른 글 보고 디테일을 알아두는걸 추천한다).
버그인지 아닌지 모르지만 방패 사용중에 배틀 레이지 같은 장비를 사용 시 1인칭 시점에선 방패를 완전히 뒤로 넘긴게 아닌 전술장비 사용할 때 처럼 옆으로만 제꼈는데 3인칭에서는 방패를 아예 뒤로 제껴놓는 버그인지 실수인지 하는게 있다. 패치가 되었는지는 불명.
방패로 근접 공격 시 스왑을 시도하면서 근접공격을 하면 스왑하지 않고 계속 근접공격이 나가므로 이 텀을 줄이고 싶다면 빠른 손놀림 퍼크는 무조건 끼자
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2. 방패의 운용법
방패의 존재의의는 건물 안에 틀어박힌 총기류를 사용하는 적들을 조지기 위함이다. 항상 말이 나오는 ㅈ같은 캠퍼나 샷건대기충들도 방패만 있다면 잡거나 못해도
당황시키게 만들수는 있다. 하지만 방패를 사용중엔 원거리 공격이 불가능하므로 최대한 적에게 접근해야하고 개활지보단 적당히 엄폐물이 있는곳이 좋다.
좁은곳이 당연히 좋을거라고 생각하겠지만 적이 부착형 살상장비를 던진다는 가정하에는 피할 수 있는 공간이 있는것이 좋다.
제일 좋은것은 적의 어그로를 끌면서 살상장비나 전술장비를 소모하게 만들고 직접 다가가 두들겨 패거나 같이 행동하는 아군이 처리하도록 만드는 것이다.
가급적 플레이를 할 때 스코어스트릭으로 사용하는것을 추천하며 방패로 킬을 하지 못하더라도 적의 공격을 막아낼 때마다 25점씩(군중제어) 점수가 들어오므로
생각보다 쉽게 스코어스트릭을 사용할 수있게된다.
또한 일반적으로 성가신 센트리건이나 저거넛의 미니건 공격을 정면으로 막아낼 수 있으며 방패로 막는 동안 다른 아군이 센트리건을 터뜨릴 텀을 만들어 주니
이보다 더욱 좋은 어그로 장비는 없다. 또한 적이 집속 지뢰 사용 시 천천히 지뢰가 있는곳을 바라보면서 들어가 지뢰제거반처럼 사용 가능하다
거점이나 점령같은 모드에서는 트로피 시스템과 함께 존버하기에 더할 나위 없이 좋으면 거점을 먹으러 온 적들을 상대로 시간을 벌 수 있다.
또한 캠핑하기 좋은 스팟(건물 2층등)을 먼저 선점 후 족족 들어오는 똥쟁이들을 견제하거나 사살할 수 있어서 스팟을 못 쓰도록 강제할수도 있다.
물론 우루루 몰려와서 던지고 쏴제끼면 스팟을 내줘야 하긴 한다.
방패만 써도 좋긴 하지만 방패를 메인으로 사용한다면 방패로 막아내다가 적이 도주하거나 틈이 보였을때 무기를 스왑해서 죽이는 패링 플레이도 나쁘지 않다.
실제로 이 글을 쓰는 나도 방패로 막아내며 접근하다가 빠르게 샷건으로 스왑하여 죽이는 플레이를 주로 했었다.
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3. 방패 기준 추천 퍼크 및 특수능력 (투척 장비는 개인 취향차라서 안적음)
기본특전
오버킬 : 방패 스왑 플레이 시 제일 효율적인 샷건을 쓰거나 다른 화기들을 사용하고자 한다면 필수적으로 써야한다.
베테랑 : 적의 전술장비 지속시간을 줄여줘 조금 더 빠른 대응을 할 수 있다.
폭탄스쿼드 : 적의 폭발로 부터 생존성을 높여주므로 가급적이면 끼는게 좋다. 다만 방패에 직격으로 붙은 살상장비들은 폭탄스쿼드가 있어도 죽으니 주의할것
추가 전술장비 : 필수까진 아니지만 적을 방해하면서 접근하고자 한다면 있는게 좋다.
보너스 특전
빠른 손놀림 : 거의 필수적인 퍽, 방패 자체만 쓰더라도 투척물 사용을 위해서는 있어야 하고 패링 스왑 플레이를 하고자 한다면 이거 없이 플레이를 못한다.
재보급 : 방패로 막으면서 투척물들을 자주 사용한다면 있는것이 좋다.
전술정찰 : 적들중에 덫을 쓰는 놈들이 많을때 미리 파악하고 들어갈 수 있어 나쁘지 않긴하다.
궁극특전
빠른회복 : 방패로 두들겨패는 근접전 위주 플레이어라면 필수적이다. 적을 죽였을때 체력을 회복하므로 측면에서 피해를 입어도 조금 더 버틸수 있게된다.
사주경계 : 등 뒤나 옆에서 자신을 바라보는 적들의 위치를 알 수 있어 조금 더 위협에 대응이 가능해진다.
유령 : 방패가 아무리 총탄을 막아낸다 한들 근접무기이기 때문에 가급적 적들에게 들키지 않고 다가가 후두려 패는것이 좋다. 방패로 기습하고 싶다면 사용하도록
하자. 근접공격이라 공격하더라도 미니맵에 뜨지 않는다.
특수능력
디도스 : 주변에 있는 장비들을 무력화 시킬수 있으므로 진입하기 용이해진다.
트로피 시스템 : 방어적인 플레이를 할 때 설치하여 자신에게 붙거나 날아온 살상장비들을 쳐낼수 있다.
정적 : 적들에게 들키지않고 기습할 때 사용하면 좋다.
배틀 레이지 : 빠른질주나 체력회복 버프가 생겨서 근접전시 조금이라도 더 버티게 해준다.
연막 공중투하 : 연막을 깔아 어그로를 끌고 몰래 우회하여 적들을 기습할때 좋다. 혹은 연막으로 어그로를 끌고 연막안에서 나온 적들을 당황시키게 만들수도 있다.
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대략적인 정보는 이정도이다. 어차피 고인물이라면 다 아는 내용이겠지만 방패를 어떻게 대처하거나 어떤 특성이 있는지 모르는 사람들을 위해서 적어봤다.
방패는 장단점이 확실한 장비이고 FPS게임에서 총알을 막는 다는 점에서 좋은 장비이긴 하나 절대 사기는 아니다. 만약 당신이 방패가 사기라고 느껴진다면
상대가 방패를 잘 사용하는거거나 상황이나 운이 안좋은것 뿐이다. 어떻게 보면 개 씹사기인 SMG나 라이플에 비하면 파훼하기 쉬우니 거리조절만 잘 해보자.
그리고 만약 내가 무빙이나 상황판단은 잘 하는데 에임이 딸려서 정면 건파이트가 힘들다고 느껴진다면 방패를 한 번 써보는것은 어떨까?
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