주관적임 태클 가능


1. 미션보상 증가

지금의 미션 보상은 5천원이고

팀원수에 따라서 5천원을 분배해서 나눠가지는 방식임 ..


무장을 상점에서 구매가능하게 되면서 비용을 감수해야하는건 맞지만

미션보상 금액은 인원수 상관없이 5천원을 줘버리니까 무장을 살수있는 돈을 구할수가 없음

다인큐일때 보상량을 증가했으면 함


2. 요새구역 개편

요새구역에서 활성되든 비활성이든 흰색상자를 통해 많은 현금을 얻을수가 있음

하지만 다른 수단에 비해 현금수급량이 비정상적으로 높다고 생각됨

현금수급량을 줄여서 요새의 의존도를 많이 낮춰야한다고 생각함


3. 2써클 무장 개선

이건 개인사항임 무장 떨어지면 아무도 안먹었는데 일정시간 지나버리니까 무장이 맵에서 안보임

차라리 그냥 누가 먹어야만 맵에서 사라지게 만들어줬으면 좋겠음 ..


4. 탄개량 제거

sr드는 사람들이 많아지는 이유는

모든총기들이 리부트에 비해 성능이 낮아졌지만 sr의 탄속만큼은 끌어올리기 너무 쉬움

개나소나 높은곳 가서 스나쳐하고있음

차라리 탄종류 없애고 필요한 부분에 대해서는 리부트처럼 특전슬롯으로 만들어줬으면 좋겠음


5. 상점개편

사고난 팀들이야 어쩔수없지만 피해없이 중반을 넘기는팀은 돈이 썩어난다..

상점 2배 처늘렸다더니만 한곳에다가 두개 쳐 배치해버리니까

상점 찾기도 힘들고 후반가면 살아있는 상점도 거의없음

상점배치좀 다시 해줬으면 좋겠음

또한 판매목록도 좀 서클변경될때마다 목록이 변경되던가 했으면함


6. 가방루팅

밑에 글에 있던데 가방루팅은 난 절대 반대함

후반에 특대가방만 쳐 남아서 킬스트릭 난사하거나 갑바 도배, 자부 도배할 생각하면 토나옴

그렇기 때문에 죽은사람한테서 가방루팅하는 시스템은 안되고, 차라리 거기 글처럼

상점에 판매하는 식으로 변경했으면 함


7. 루팅시스템 변경

적 시체에서 루팅할때 한명만 할수있는게 말이되냐

그놈 루팅다할때까지 옆에서 지켜보고 있어야하나 ..

루팅 제한인원 없애고 배그처럼 주변에 떨어진 템들 쉽게 확인할수있도록 만들어줬으면 좋겠음

템 겹치면 파밍하기 ㅈ같음