북미련들 맨날 도트끼고 배율안끼고하길래
뭐지? 저게 보이나 싶었음
근데 보이고말고를 떠나서
고배율을 쓸수록 연사할때
비주얼리코일이 개씹창이나서 들썩임이 더 심해짐
마우스로 끌어당기면서 반동잡는게 fps기본이긴한데
도트같은 저배율을쓰면
고배율하고 비교해서
마우스 한번끌어내려서 반동잡을때 훨씬 편하더라
에임펀치도 더적게들어오는건지
적이 대응사격해도 부담더 적은거같고
원거리도 4배끼고 트래킹하던거 많이놓쳣는데
도트끼니깐 확실히 확정다운 따먹는게 많이늘었음
이번작에서 첨알았는데
잘하는새끼들 일부로 아이언사이트쓰고 도트만고집하는이유가 있었던거같음
이거나만 지금알게된거지?
심지어 이번작은 3.4배율 이상부터는 반사광패널티까지 있어서 더 안좋음 요새가 메타기때매 가방먹고 스나드는게 이득이야
이거 첨으로느낀게 아군관전하는데 나랑똑같은 시그널인데 스코프 반동이 다르더라고 알고보니까 내껀 고배율이라 한발쏘고 올라가는반동폭이 존나큰거고 내가관전하던건 저배율이라 반동이 존나적게느껴지는거였음 후속팰때도 저배율이 트래킹하기가 개편하더라
시그널은 기본조준경 고배율 손으로 반동잡게 좋아. 잘하고있는거임. 라이플 저배율로 내려온게 워존1때는 VLK에 반동제어 옵션이 달려있었음 ㅋㅋ 그래서 도트보다 쏘기도 쉬웠고 이번작은 고배율 패널티가 엄청난게 에임펀치썌졌고, 전체적으로 줌속도너프, 반동제어옵션 사라졌고 반사광까지 너무 디메리트가 큼 ㅋ
이번 작이 존나 심한거도 있음. 전작까진 VLK 3배 쓰고 긁히면서 쏘는게 됫는데 - dc App
zzzzzzzzzzzz카스온라인도저런데 뭔게임하다왔노
이번작이 유독개반동이라서 더심하게느껴진거일듯
걍 아예 이런원리를 의식을못했음;; 그냥 저배나 도트쓰는애들이 와쟤는씨발 눈이개좋은가보다 그랬는데 일부로저배쓰는 이유가 있더라..
카스온라인같은건 안하지..ㅋㅋ
워존1때는 vlk 3배율에 반동 조금 줄여주는 보정효과가 있어서 써도 반동이 안커서 많이들 썼던거같고 맵 특성상 중거리 교전이 많아서 1배율쓰면 좀 부족한감이 있었는데 2에서는 3,4배율에 반동 줄여주는 히든스탯이 없는것으로 보이고(확신x) 맵이 대체적으로 근거리 위주의 전투다보니 1배율로 충분해서 쓰는것도 있는듯 나의경우는 그래서 배율에따른 체감반동이 적다크다 이거는 위의 이유 다음 고려사항 이었음
rpk같이 스쿼드플레이 할때 무반동에 화력으로 찍어누를거 아니면 배율은 별로인거같음 7탄스카에 op-v4 50발 끼고 다니니까 무신임 그냥ㅋㅋ