워존할때 ar이나 lmg에 줌속 챙기려고 레이저 다는건 좀 미련한 짓이긴함
왜? - dc App
왜 줌속챙기려고 하는거임 그거들고 푸쉬들어가거나 건물 클리어할것도 아닌데
총 하나로 복합적인 역할을 수행하려고 하지마 그렇게 세팅하는 순간 그 총은 뭣도 아닌 그냥 기열총 되는거임
존나 맞는말이라 반박불가
ar이나 lmg는 중거리 sr은 장거리 smg는 근거리 거리 벗어나거나 가까워지면 빨리 가방에서 총기 꺼내서 스왑하는게 이번작은 굉장히 중요함. 이번작 중가방 이상부터지만 총기 3개씩 들고다니는게 괜히 중요한게 아니다. 전작처럼 줌속레이저가 줌속을 많이 줄여주는것도 아니고 총기마다 거리별 화력차이도 확실하고 무빙도 뒤져서 ar에 줌속 챙긴답시고 이상하게 세팅하면 멀리있는건 반동이나 탄속이 지랄이라 쏘기 힘들고 가까이 붙으면 smg한태 화력이나 스프린트 아웃면에서 밀림.
워존할때 ar이나 lmg에 줌속 챙기려고 레이저 다는건 좀 미련한 짓이긴함
왜? - dc App
왜 줌속챙기려고 하는거임 그거들고 푸쉬들어가거나 건물 클리어할것도 아닌데
총 하나로 복합적인 역할을 수행하려고 하지마 그렇게 세팅하는 순간 그 총은 뭣도 아닌 그냥 기열총 되는거임
존나 맞는말이라 반박불가
ar이나 lmg는 중거리 sr은 장거리 smg는 근거리 거리 벗어나거나 가까워지면 빨리 가방에서 총기 꺼내서 스왑하는게 이번작은 굉장히 중요함. 이번작 중가방 이상부터지만 총기 3개씩 들고다니는게 괜히 중요한게 아니다. 전작처럼 줌속레이저가 줌속을 많이 줄여주는것도 아니고 총기마다 거리별 화력차이도 확실하고 무빙도 뒤져서 ar에 줌속 챙긴답시고 이상하게 세팅하면 멀리있는건 반동이나 탄속이 지랄이라 쏘기 힘들고 가까이 붙으면 smg한태 화력이나 스프린트 아웃면에서 밀림.