원래 fps자체가 esp 상대로 힘들긴 하지만
워존1보다 더 힘들게 느껴지는 이유가
씹창난 줌속과 스프린트 아웃 덕분일듯
Esp로 위치 알고 미리 줌땡기면서 들어오면
씹창난 줌속과 스프린트 아웃 패널티를 좀 완화할수 있음
하지만 당하는 사람은 패널티 고스란히 안고 대응해야 하니
질 확률이 큼
유사한 효과 느껴볼수 있는게 uav등으로 적 위치 알고서 순간적으로
기습때릴때임 그럴때 지기 힘든거랑 똑같다
워존1 시절도 esp 지금보다 많으면 많았지 적진 않았을건데
유난히 힘든거보면 ㅅㅂ 이게 맞는거 같다
+씹창난 비주얼 리코일 때매 시야확보+ 명중 난도는 좆같아졌는데 에임핵, ESP 쓰는 놈들은 그딴거 없어서 격차가 더 커짐
줌속은 왜 너프한 이유를 모르겠음 - dc App
의외로 순정기준 줌속이랑 스프린트 아웃은 별 차이 안남 객관적으로 좆된 건 반동이랑, 헤드글리치, 파츠 페널티 이것들임 최소한 셋 중 하나만이라도 멀쩡했으면 그렇다 치겠는데 셋 다 이 지랄이니