모던1 때부터 이어진 거
조준시 걷기속도 너프, 발소리 음량 증가, 원래 특전이었던 정적을 특능으로 강제, 거치시스템과 여닫이 문, 스폰 메커니즘 변경, 미니맵 빨점 삭제
이미 모던 1때부터 런앤건 고로시는 좆되게 했었는데
그래도 응딩이 깔고 앉아있는 건 노잼이라고 이 악물고 슬캔, 점프샷 하고 뛰어다녔었음
익명(akssk4132)2023-01-04 18:18
답글
콜옵 모바일할때 그랬던거 생각나네 재밌었는데
브루스타(pennylane123)2023-01-04 18:21
답글
그런데 모던2에서,
점프샷 너프, 슬캔 삭제, 엄폐물 높이 상승으로 인한 헤드 글리치 양성, 조준 시 걷기 속도를 늘려주는 부착물 성능 너프, 정적에 시전 애니메이션 및 상대 편에 들리는 경고음 추가, 퍽 시스템 개악, 스폰 메커니즘을 더욱 무작위적으로 조정, 파츠들의 조준속도 페널티는 매우 크게 늘리고 반대로 조준속도 줄이는 파츠들의 성능은 너프
그냥 이 악물었음
익명(akssk4132)2023-01-04 18:23
답글
반대로 런앤건한테 유리해진 건, 캠퍼 카운터치라고 드릴차지 하나 넣어준 거, 그리고 섬광과 기절을 버프해서 안에서 존버하는 새끼가 섬광 맞고도 반격하는 일이 줄어들게 한 거
이 둘인데
문제는 드릴차지 역시 트로피에 씹히고, 그걸 카운터 치는 DDOS는 이미 정적을 못쓰는 기회비용도 있는데 심지어 전작의 EMP보다 너프 먹어서 꼭 그 캠퍼가 있는 근처까지 가야 트로피를 무력화 시킬 수 있으니 의미가 반쯤은 없고
섬광,기절 버프 역시 고작 그거 가지고 캠퍼 카운터 치기에는 역부족인지라 결국 짜증만 불러일으키게 됨
싹다
이속 줌속 점프하면서 줌 포함해서 싹
모던1 때부터 이어진 거 조준시 걷기속도 너프, 발소리 음량 증가, 원래 특전이었던 정적을 특능으로 강제, 거치시스템과 여닫이 문, 스폰 메커니즘 변경, 미니맵 빨점 삭제 이미 모던 1때부터 런앤건 고로시는 좆되게 했었는데 그래도 응딩이 깔고 앉아있는 건 노잼이라고 이 악물고 슬캔, 점프샷 하고 뛰어다녔었음
콜옵 모바일할때 그랬던거 생각나네 재밌었는데
그런데 모던2에서, 점프샷 너프, 슬캔 삭제, 엄폐물 높이 상승으로 인한 헤드 글리치 양성, 조준 시 걷기 속도를 늘려주는 부착물 성능 너프, 정적에 시전 애니메이션 및 상대 편에 들리는 경고음 추가, 퍽 시스템 개악, 스폰 메커니즘을 더욱 무작위적으로 조정, 파츠들의 조준속도 페널티는 매우 크게 늘리고 반대로 조준속도 줄이는 파츠들의 성능은 너프 그냥 이 악물었음
반대로 런앤건한테 유리해진 건, 캠퍼 카운터치라고 드릴차지 하나 넣어준 거, 그리고 섬광과 기절을 버프해서 안에서 존버하는 새끼가 섬광 맞고도 반격하는 일이 줄어들게 한 거 이 둘인데 문제는 드릴차지 역시 트로피에 씹히고, 그걸 카운터 치는 DDOS는 이미 정적을 못쓰는 기회비용도 있는데 심지어 전작의 EMP보다 너프 먹어서 꼭 그 캠퍼가 있는 근처까지 가야 트로피를 무력화 시킬 수 있으니 의미가 반쯤은 없고 섬광,기절 버프 역시 고작 그거 가지고 캠퍼 카운터 치기에는 역부족인지라 결국 짜증만 불러일으키게 됨
점프샷은 아직도 ㅆ사기지
난 좀 ㅈ같던데 - dc App