저격AI한테 맞으면 스치기만 해도 갑빠 증발하고, 뒤에서 맞으면 그냥 즉사 당하는데
유저 방어력은 좀 상향 시켜야 하지 않나?
AI 공격력과 방어력만 올려서 게임 어렵게 만든다고 이게 하드코어 밀리터리 시뮬레이터가 되는건 아닌데 말이야
캐쥬얼 게임이란 바탕에서 어렵게 만든답시고 개발자들 지들 편한대로 만든 것 같은데
이럴거면 각 지역 AI 배치를 더 촘촘하게 하고, 차량 순찰병들 늘리던가
UAV가 쫙 깔려있어서 유저 탐색 칼같이 하는 논리적인 명분이라도 만들던가
저격이 너무 세다.
ai 장갑돼지들도 솔플하기엔 너무 빡셈
솔큐만 어려운게 아니라 3갑빠 상태의 스쿼드라고 해도 장갑병들한테 둘러쌓이면 분대전멸 하는데 1분도 안걸림
리로디드 패치 전만 해도 ai 난이도 괜찮았는데 지금 상향 먹고 ㅈㄹ급으로 난이도 올라감