저격AI한테 맞으면 스치기만 해도 갑빠 증발하고, 뒤에서 맞으면 그냥 즉사 당하는데


유저 방어력은 좀 상향 시켜야 하지 않나?


AI 공격력과 방어력만 올려서 게임 어렵게 만든다고 이게 하드코어 밀리터리 시뮬레이터가 되는건 아닌데 말이야


캐쥬얼 게임이란 바탕에서 어렵게 만든답시고 개발자들 지들 편한대로 만든 것 같은데


이럴거면 각 지역 AI 배치를 더 촘촘하게 하고, 차량 순찰병들 늘리던가

UAV가 쫙 깔려있어서 유저 탐색 칼같이 하는 논리적인 명분이라도 만들던가