기본가방 중간배낭으로 시작. 큰배낭 상점에서 판매.
3갑바 삭제. 워존 1처럼 롤백.
무장투하 가격 인하, 특전 커스텀 가능하게 변경.
계약 드랍 빈도 & 보상 증가, 워존1처럼 굴릴수록 스택 쌓이게 변경.
런처류 차량데미지 버프. 특히 스트렐라
요새 갯수 증가, 블랙사이트 너프.
뱅존처럼 이동풍선 곳곳에 배치.
5탄총들 원거리 데미지 상향.
시체 배낭 루팅 가능하게 변경.
워존 1 시스템으로 바꾸는게 더 좋기는 하겠지만, 지금 알 마즈라의 맵 구조를 고려하면 가방 시스템도 나름 나쁘지 않다고 생각함. 가방 시스템도 킬스트릭이나 탄약, 자부 등등 원하는 아이템 위주로 챙겨서 다양한 전략을 짤 수 있다는 점에서 나는 나름 긍정적으로 봄.
근데 개씨발 버그, 가방 유무의 차이가 극심함, 요새 & 블랙사이트 밸런스 문제 때문에 있는 장점도 희석되는 느낌임.
dmz ai 너프
에펙같은 가방시스템이었으면 긍정적이었을 거 같은데 지금은 불쾌하기만함
에펙은 어떻노
가방 열었을 때 템들 위치가 고정되어 있어서 외워놓으면 타다닥 빠르게 먹을 수 있음
요새 uav 지속시간 5분 블사 uav 5서클되면 종료
시체 좆같은데서 뒤지면 가방이 어디 껴서 못여는게 제일 좆같음
근데 그건 워존1에도 있는 버그라 안고칠듯 ㅋㅋ
개인적 욕심이 보이거든요?
근데 이정도면 시즌 5에서나 고쳐줄듯
런처류 차량데미지 버프. 특히 스트렐라 이게젤중요해보임 ㅇㅇ
개인적인 욕심도 들어가긴 했는데 지금 런처가 대 차량용으로 개폐급이긴 함