아래 글 몇 개 보고 쓰는 개인적인 생각임.
그리고 워존 기준으로 얘기함ㅇㅇ
이번작이 반동의 레이저화를 막기 위해서
반동에 랜덤성을 넣은 거는 다 알지?
다른 념글이나 정보탭 글 보면 알겠지만
반동안정 옵션만 유일하게 랜덤 스프레드에 관여를 함
이게 제일 큼
반동안정을 최대로 챙겨도 랜덤패턴은 발생하고
랜덤패턴도 좌우 탐튐 개심함 이번작
결국 개발사는 레이저되는 ar로 스나랑 맞다이 뜨지 말라고
게임을 이렇게 만든거임
조준안정으로 장거리 이득을 챙길 수 있다~
아니다 체감상 ㅈ도 없다~
다 쓸모 없는 싸움이다
그냥 자기가 잘 맞는 파츠 찾아서 쓰되
뭘하든 장거리 레이저 못만든다.
이게 결론임
조준 안정을 극으로 챙긴다? 탄속, 유효사거리, 랜덤반동 때문에 장거리 싸움 못함
반동을 극으로 챙긴다? 줌속, 조준안정 때문에 장거리 싸움 못함
싸우지들 말고 무장 10000원으로 롤백되게 기도나해라
ㅖㅏ
이 얘기의 떡밥이 워존1때 심의 데이터상 코만도랑 수직손잡이간의 비주얼리코일 보정값이 안맞아서 시작된 떡밥임 은근 오래된얘기임
레이저화 막았다해놓고 지금 rpk가 그걸 가능하게 만들었지
ㄹㅇ 인워 밸패 ㅈㄴ 안하는데 워존2 사후지원 끝날 때까지 1티어일듯
난 조준안정 체감 좆되더라 그냥 초탄이 제대로 들어가야 그 다음부터 편하게 반동잡지
조준안정이 조준대기안정에도 영향 많이 끼치나? 이새기들 히든스탯이 워낙 많아서 모르겠다 그건
조준대기안정 + 반동랜덤화 = 조준안정이라고 생각함