그냥 겜도 안해본 븅신들이 겜 만든거 같음
그냥 뉴비 보호가 아니라 좆게이 캠핑충들을 보호해주시는 운영인데
그리고 뉴비 보호란 말도 웃김 시발 몇대 처맞고 접을 새기였으면 뭔겜을 하던 존나 못하는데 뭔 보호를함 처맞으면 노력해서 잘해야지
그리고 슬캔 무브먼트가 택티컬을 해친다는 시발같은 소리는 어서 나온거냐? 콜옵이 언제부터 택티컬이란 단어랑 어울린적이 있었음?
존나 캐주얼한 게임이였는데 존나 처맞았다는 이유로 택티컬 들먹이면서 겜 방향성 욕하는 십새기들이 왤케 많냐
그냥 뉴비 보호가 아니라 좆게이 캠핑충들을 보호해주시는 운영인데
그리고 뉴비 보호란 말도 웃김 시발 몇대 처맞고 접을 새기였으면 뭔겜을 하던 존나 못하는데 뭔 보호를함 처맞으면 노력해서 잘해야지
그리고 슬캔 무브먼트가 택티컬을 해친다는 시발같은 소리는 어서 나온거냐? 콜옵이 언제부터 택티컬이란 단어랑 어울린적이 있었음?
존나 캐주얼한 게임이였는데 존나 처맞았다는 이유로 택티컬 들먹이면서 겜 방향성 욕하는 십새기들이 왤케 많냐
콜옵에 택틱컬 요소를 가미하니 리부트로 대박났잖아 그 이후 콜옵스타일인 콜드워, 뱅가드 내고 개망한거보면 택틱컬로 밀고 나갈려고 했나보지
근데 그 선을 씨게 넘어서 그런기지
컨셉이 택티컬인건 알음 내가 말을 잘못함 겜 방식을 말하고 싶었음
시스템 하나하나 보면 실력 낮은 애들이랑 고인물들 격차를 줄인점이 보이긴함 대신에 그만큼 다른점도 ㅄ이라서 그렇지 뉴비보호가 아니라 실력차의 갭을 줄인거임
이해못하는건 아닌데 나는 그 격차를 왜 줄이는지 이해 하기 싫음 잘하는 사람도 그만큼 노력을 한건데 그걸 인정 안해주는 느낌임 물론 내 생각이지만
고점과 저점의 격차를 높인 뱅존만 봐도 알수있음 인정할래야 인정할수있는 환경이아님 그냥 150~200에서 ar로 기절시키고 풍선타고 날라가고 교전하면서 한명눕히고 자극제 빨고 빠르게 압박가하던거 보면 토나옴
뱅존이 격차를 높인 겜이라면 워존2는 격차를 최소한으로 줄인 겜이지
ㅇㅇ 맞음 늦게 시작하면 하기 싫긴할거 같음 근데 그만큼 노력하면 재밋다는 말이 하고 싶었음 너말이 맞긴 맞음
베이스인 워존에서 고점을 높인 콜드워존이랑 뱅존을 봤으니 워존에서 저점을 낮춘 워존2로 낸거보니 그냥 이것저것 해보는중인가봄
솔직히 모부트가 딱 택티컬과 캐쥬얼의 적당한 조합이었다고 생각함 모부투는 선 넘음
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 본인들도 모부트를 넘는 작품을 만들고싶었나보지 결과는 안좋았지만
ㅇㅇ 결과가 안좋아서 욕먹는거긴함 근데 말그대로 결과가 너무했음
까놓고 말해서, 게임플레이 적으로 택티컬 어쩌고 그렇게 된 건 그 때도 욕 존나 처먹었음 엔진 만든 폴란드 스튜디오 + 사운드, 애니메이션팀 덕에 일단 비주얼 적인 면이 존나 상승했고 거기에 택티컬한 분위기를 깔아준 건 모두가 호평했는데 뭔 여닫이 문, 거치 시스템, 정적 특능화, 미니맵 빨점 삭제, 옆걸음 속도 너프 이런 건 그 때도 욕 존나 처먹었음
사람들이 택티컬 택티컬 어쩌고 뭐라 하는데 비주얼적인 부분하고 게임플레이 부분하고는 분리해서 생각해야함 더 택티컬해져서 좋아지는 건 오로지 비주얼적인 부분 한정이고, 게임 플레이가 택티컬 해져봐야 그게 더 좋은 게임이 되진 않음
택티컬이고 지랄이고 게임을 병신같이 만든건 변하지 않음 ㄹㅇ
슬캔이 뭐 시팔 어려운거라고 뉴비 어쩌구는 진짜 개좆같음 답답해 뒤지겠잖아 슬라이딩 샷도 막아버리니 슬라이딩을 써야 하는 이유가 없음
확실히 모던 2 와서 방패 들때 말고는 슬라이딩 쓴 적이 없는것 같다.
나도 이점이 이해안감 슬캔 존나 쉬움 응용은 노력이 필요함 근데 그 노력도 안하고 아 ㅈ같이 하네 하고 접어버리는건 그냥 개패배자 마인드라고 생각함
ㄹㅇ
애초에 리부트의 성공요인을 택티컬이라고 분석한 거부터가 개발진들의 미스임 이미 당시에 워존은 배그,에펙과는 또다른 재미가 있었기 때문에 성공한거지
워존1이 진짜 가장 완성형 배틀로얄이라고 생각함 칼데라 말고
슬캔 꿀렁꿀렁 병신같은데 - dc App
버니합, MW2 대가리 와리가리 다 개병신같음 - dc App
개인적으로 게임이 맛잇었음
슬캔 병신같은거 맞고 그거 아니더라도 리부투 깔 요소는 존나 많은데 슬캔 징징이들 존내 많네
많이 혼났나보네요
보지
택틱컬이고 뭐고 그냥 병신인데
키마 너프 - 패드 상향의 관점으로 생각 해봐라. 캠핑 ㅈ같고 장비들 너프 필요성 있긴 하지만 그거와 별개로. 콜옵은 북미 패드가 주류고 아시아 키마 유저는 비주류임. 매출 뿐만 아니라 유저 수도.
진짜 뉴비들은 오히려 뛰댕기는데 ㄹㅇㅋㅋ
뉴비들한테 death streak 이런거 좋던데 왜 도입안하나
뉴비보호하고싶으면 뉴비끼리 매칭 잘시켜주기만 하면될걸 진짜 개지랄임 이건
슬캔은 솔직히 시스템 허점 이용한 꼼수인데 막아도 할 말 없지
참고로 슬캔은 나도 맨날 썼음 못 써봐서 하는 말이 아님
슬캔을 다시 만들어줄거면 튜토리얼에 슬캔 쓰는법도 나오면 ㅇㅈ함