칼데라 정중앙 화산지대 때문에 유저들 만나기 어렵고
화산이 너무 유리한데 초기에 먹을게 없어서 화산에서 스타트안하지만 결국 누가 거기 안전하게 자리잡냐 싸움이었음
> 재배치풍선 나오면서 해소

사이드에 항구, 도시, 공항있던 것도 빼박 닮았음

다들 처음에는 칼데라 안해봤던 복귀유저도 많고
베르단스크2라는 기대감 때문에 칼데라랑 비교자체를 부정했는데

지금 맵구조는 칼데라 화산보다 더 불합리함

자야는 상점 3개라 무조건 1개이상 뜨고
파밍도 가장 많은 지역이라 4-5팀 내려도 부족하지 않고

요새도 2개에 악다르, 마쉬랜드, 알샤림 각각 2개 요새
사이드시티까지 요새가 주변에 너무 많이 있고
유일하게 모든 블싸갈 수 있음

차선택인 알샤림도 비슷한 구조에 김치통 2개로 유리하고

맵자체를 갈아엎고 새맵만들거나 재배치풍선 가져오는거 아니고서야

지금 이 원패턴 절대 안깨지고 워존2  끝나는 날까지 자야스타트가 바뀔 일 없는거 장담함

칼데라 가장 재미없게 만든 원인이 특정 지역이 유리한 불합리구조, 캠핑이 유리한 구조, 교전이 잘 안이루워져서 꼴박안됨, 복구안됨 이거였는데

인워가 이 4가지 단점 다 가지고 갈 줄은 몰랐다

진지하게 칼데라 맵에 모던2총으로 할래?
알마즈라 맵에 모던2총으로 할래?

선택해야한다면 칼데라가 더 많은 선택받을꺼임