베르단스크 3층 창고 건물, 은$행, 경찰서, 소방서, 3층? 4층?짜리 주거지 등등 어느 지역을 가든 통일되어 있었고

아주 살짝식만 파쿠르 방식 달라서 처음하거나 가끔하는 유저들도 맵 외우기 쉬웠음


그렇다고 모든 맵이 대충 복사 붙여넣은 것도 아니고 공항, 기차역, 삼각김밥 등 나름 특색있는 건물까지 추가했었음


근데 칼데라, 부호의 아성, 알마즈라도 분명 건물 패턴이 어느 정도 정해져있기는 한데 베르단스크는 많아봐야 A, B였다면 이 3가지 맵들은 한 A, B, C, D, E 5가지 정도 로 패턴이 다양하고 한 지역에서 건물을 A-E-C-B-D 이런 식으로 막 섞어놓아서 한번에 맵 외우기도 어렵고 건물 들어가서 구조 보기 전까지는 어떤 건물인지 기억하기도 어려움


이거 때문에 많이 해본 놈이랑 안해본 놈이랑 격차가 벌어지니깐


이 부분때문에 알 마즈라가 마이너스 되는 것도 굉장히 크다고 생각함