간만에 dmz하는데 qhd풀옵으로 평프200이상 잘나오고
안티엘리어싱 필름 smaa키고 안티엘리어싱 울트라 텍스처 높음 업스케일링cas100으로해놓고 나머지싹다낮추면 평프220~240나옴 기모찌..
저번엔 평프 180밖에안나왔던거같은데 프레임 웰케잘나오지
근데저렇게 잘나와도 가끔 프레임 순간적으로 180까지 떨어지는건 못막겠더라 ㅅㅂ
저기서 램 하이닉스a다이 로바꾸고 램오버 더빡쎄게 넣으면 평프 어디까지나올까
간만에 dmz하는데 qhd풀옵으로 평프200이상 잘나오고
안티엘리어싱 필름 smaa키고 안티엘리어싱 울트라 텍스처 높음 업스케일링cas100으로해놓고 나머지싹다낮추면 평프220~240나옴 기모찌..
저번엔 평프 180밖에안나왔던거같은데 프레임 웰케잘나오지
근데저렇게 잘나와도 가끔 프레임 순간적으로 180까지 떨어지는건 못막겠더라 ㅅㅂ
저기서 램 하이닉스a다이 로바꾸고 램오버 더빡쎄게 넣으면 평프 어디까지나올까
dmz는 원래 잘나왔음 배틀로얄하면 떨어짐
그것도 조지러가봄
근데 확실한건 저번에dmz했을때보다 지금이 확실히잘나옴 이건 ㄹㅇ임
휴가 가서 패치한게 없는데 사람이 줄어서 그런거 아닐까..?
근데궁금한게 서버상태에따라 프레임 영향끼치는거같은데 이거대체 무슨원리임..? 그냥성능만잘받쳐주면 프레임잘나오는거아니였노?
지연시간 떄문에 끊기는거 처럼 느껴지는거 아님? 직접적으로 프레임 연관있는건 패킷로스만 영향 있는거 같던데
qhd에 램 오버 한다고 프레임 둘쑥날쑥하게 안오른다
워존은 램오버안받음? 다른게임은 잘받던데;
프레임오르는건몰라도 프레임 방어하는건 램오버가 진짜기가막힘 ㄹㅇ; 적어도 130까지떨어질일없음