제일큰 문제는 결국 맵임

무지성으로 넓고 건물 층층별로 박혀있는게 문제임

일단 이동간 지루함이랑 시간소모가 적어야 하고

현상금 uav가 어느 팀이든 계속 돌아가게 만들어야

자연스럽게 교전 상황도 만들어지고 

겜 진행 하면서 인원소모도 자연스럽게 빠지는데

슬캔 없애고 uav구매 제한두고 

맵넓고 복잡하게 만들어서 누가 교전 쉽게 걸겠음?

우리가 생각하던 베단 정체성은 칼데라에서 일부 잃은지 오래고

워존2 넘어오면서 아예 뒤져버렸음