매번 나오는 얘기라서 입아프긴 한데 모부트 때 비하면 킬스트릭 격추하기도 조금 힘들어졌고 대인용으로 쓰기에는 탄수가 딸려서 굳이 이걸쓰나? 라는 느낌이 강해짐
(RPG 장전 길어지는건 필요했다고 봄, 1때 너무 강하긴 했어). 원래 런쳐류가 킬스트릭이나 장비 파괴하라고 만든건데 코어 일반에서는 장비라고 할게 킬스트릭밖에 없으니까 뭔가 애매함. UAV나 CUAV같은 저티어 킬스트릭 제외하더라도 중간급인 호버젯 잡기가 빡세진게 너무 느껴진다. 1때는 스트렐라 기준 3발정도면 잡던거 이제는 6발 박아야 잡히는데 LMG 철갑탄 든게 더 빨리 격추 시켜서 굳이 오리온작이나 변태플레이 할거 아니면 왜 들지? 싶다.
[일반] 코어 로켓런쳐 아쉽긴 하다
익명(112.172)
2023-01-25 10:13
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