탈콥은 현금들고 탈출해서 그걸로 자신의 무장을 강화하며
자기가 직접 재료와 아이템을 만들고 은신처에서 스킬을 강화하여 내 캐릭터 자체를 강하게 만들 수 있음

미션을 클리어 할 수록 스킬레벨 등이 올라가 고이면 고일수록 교전에서 이득을 취할 수 있는 구조고 심지어 단순히 캐릭터 스펙 뿐만 아니라 발소리같은 은밀 플레이같이 게임 플레이에도 영향을 끼침. 단순히 슈퍼솔져만 만드는게 아님. 사플 범위도 늘어나고 등등 정말 탈콥은 퀘스트를 빨리 밀 수록 승자라는 소리가 괜히 나오는게 아님

뿐만 아니라 구매가능한 아이템 언락, 상위 티어의 탄종과 무기 사용 가능 등

베네핏이 좆되게 많음. 그리고 이러한 유저간 격차를 막기 위해 늘 시즌 초기화를 진행하는거고




근데 지금 dmz에 쳐 만들어둔게 대체 뭐임
dmz 퀘스트 미는것도 그냥 무기 슬롯 한칸 열려고 그 지랄들을 떠는거고 퀘스트 밀어도 보상 개 좆도 없음.

리부투 게임 자체를 매 시즌 초기화 하는거 아닌 이상 듬지 퀘스트 보상으로 주는 스킨이니 도안이니 무기 언락이니 등등 뭐 존나 의미 없는 행위임

뭘 만들어둔것도 없고 구축해둔것도 없는데 뜬금없이 시즌 초기화제만 도입하자는게 뭐하자는건지 진짜 나만 이해 안 감?

인게임 현금 사용처도 좆박았지
현금 들고 나와봤자 슬롯 쿨감만 도움되고
이것도 그냥 데드드롭에다가 넣는게 효율 더 좋은걸로 알고 있고
심지어 내가 무기 안 잃어버려서 슬롯 활성화 상태면 현금 5조 5억을 들고오던 500을 들고 오던 차이도 이득도 손해도 좆도 아무것도 없단거임



뭐 탈콥마냥 창고 시스템이 있어서 킬스트릭 들고 나올때마다 계속 쌓아놓고 1출전 1킬스 고정으로 들고나가게 해줄 수 있는 상태도 아니고 그로 인해서 초기화가 필요한 단계도 아니고




자꾸 탈콥이랑 비교하는게 왜 이 겜 탈콥처럼 안 만듬?
이 소리가 아니라


저쪽 동네는 매 시즌 초기화를 해야하는 정당한 이유와 근거가 있다는건데

이쪽 동네는 뭐 쥐뿔 있으나 마나 하나 마나
그것도 만들어둔것도 해둔것도 아무것도 없는데 뭐하러 초기화를 도입하냐 이거임

미션 난이도 낮춰봤자 어처피 미션은 무기 슬롯 하나 더 쓰려 하는거고



무기 슬롯 쿨타임 30분이나 1시간으로 줄이는거 아닌 이상 일반적인 유저들은 계속 맨손런 해서 ai가 떨구는 75발들이 rpk나 쓸거란 말이지?

왜냐면 dmz ai 난이도가 애미없고 6인큐 인간사냥 문제 완벽해결할거 아니면 자기 총 들고 오는게 좆도 메리트가 없으니까


그리고 무기 슬롯 하나 더 뚫을 정도로 진행한 유저들은 dmz에 흥미 떨어지기 시작할때임

지금 당장은 미션들이 앰뒤라서 3슬롯까지는 ㄹㅇ 도전의식 강한 애들만 하는거고 애초에 dmz 컨텐츠 좆박아서 할게 존나 없으니까


미션 난이도 하향한다 해도 내가 위에 언급한것들 고치기 전까지는 애들이 지들 무장 들고올까 싶다

그리고 이걸 매 시즌 초기화하고 반복하라는데 과연 유저들이 계속 할까 싶음



좀 두서없이 써서 횡설수설하는데 요약하자면

1. 탈콥은 시스템상 지들이 매 시즌 초기화 할 수 밖에 없는 구조임

2. 그래서 비초기화 서버와 초기화 서버 둘을 나뉘어서 만들거라는 계획도 있는거고

3. 근데 dmz는 뭐 만들어둔 시스템이 아무것도 없음

4. 현금 사용처도 좆 박았고 임무도 하는 이유가 무기 슬롯 뚫기 위함임

5. 근데 무기 슬롯을 정작 유저들이 안 씀. dmz ai 난이도 너무 강하고 (곧 해결한다고 하지만 어느 정도가 될지 아무도 모름) 6인 합법 티밍 및 어뷰징 완벽 해결하기 전까진 pvp 이득이 좆도 없으니까 자기들이 무장을 안 들고옴. 1:6 목숨걸고 이겨도 나오는게 그냥 ai 6명 잡은 수준이 되버림

6. 이 상황에 초기화가 무슨 의미임?

라는 뜻



뭔갈 만들고 그 후에 초기화 제도를 넣는다면 이해하겠는데

초기화 먼저 넣고 그 후에 자기들이 뭔갈 하겠다라는 소리같은데

그냥 당장 지들이 일 안한다 소리 들으니 뭐라도 일하는 척 하려고 이상한 짓 하는걸로밖에 안 보임 나는

dmz에 잔뜩 뿔난 상태라 내가 더 그런걸 수도 있다